1.系统调用与库函数的区别
库函数是语言的一部分,而系统函数是内核提供给应用程序的接口,属于系统的一部分。
库函数调用时语言或应用程序的一部分,而系统调用是操作系统的一部分。
用户应用程序访问并使用内核所提供的各种服务的途径即是系统调用。在内核和用户应用程序相交界的地方,内核提供了一组系统调用接口,通过这组接口,应用程序可以访问系统硬件和各种操作系统资源。
(1)系统调用是为了方便应用使用操作系统的接口,而库函数是为了方便人们编写应用程序而引出的,比如你自己编写一个函数其实也可以说就是一个库函数。
(2)系统调用可以理解为内核提供给我们在用户态用的接口函数,可以认为是某种内核的库函数。
(3)read就是系统调用,而fread就是C标准库函数。
2.sizeof 与 strlen的区别(转)
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f();
printf("%d\n", sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf, p1, len);
}
我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是
长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类
型的,占了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
注:
1、本质不同
sizeof是运算符
strlen是函数
2、处理的阶段不同
sizeof在编译时就已经完成了计算
strlen是在运算时进行计算
3、计算的内容不同
sizeof可以计算一个字符串的长度也可以计算一个数据变量所占内存的大小。
strlen只能计算字符串的长度。
4、对‘\0’处理方式的不同
sizeof会把 '\0' 也计算在内。
strlen遇到‘\0’停止,但是不会把‘\0’计算在内。
5、对于指针的处理不同
sizeof是求这个指针的大小。
strlen是求这个指针所指向的内容大小。
6、对括号的要求不同
sizeof求数据类型所占内存大小时可以不加括号,求变量的长度时必须加括号。
strlen必须加括号。
3.C语言分配内存的方式有哪些,C语言常见的内存错误有哪些
分配方式有三种:
1、从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 2、在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 3、从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。 常见的错误
关于内存的一些知识已在内存分配中提及,现记录与分享常见的内存错误与对策。
类型 1:内存未分配成功,却使用了它。
方 法:在使用之前检查指针是否为NULL。
1)当指针p是函数的参数时,在函数入口处用语句assert(p!=NULL)进行断言检查。
2)当使用malloc或new来申请内存时,应该用if(p != NULL)进行防错检查。
类型 2:引用了尚未初始化的指针
原 因:内存的缺省初始值究竟是什么并没有统一的标准,在使用之前都进行初始化。
1)没有初始化的观念。
2)内存的缺省值是未定义,即垃圾值。
类型 3:越界操作内存
原 因:内存分配成功且初始了,但越界操作是不允许的。
类型 4:忘记释放内存,造成内存泄漏。
原 因:含有这种类型错误的函数,每被调用一次,就丢失一块内存。当内存充足时看不到这种错误带来的影响,当内存耗尽时系统提示:“内存耗尽”。因此,动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数要相同。
类型 5:释放了内存却继续使用它
原 因:对应的情况有2种
1)返回了“栈内存的指针或引用”,因为堆栈中的变量在函数结束后自动销毁。
2)某块内存被free后,没有将指向该内存的指针设置为NULL,导致产生“野指针”。
4.什么是野指针,如何避免野指针
野指针:指向不确定地址的指针变量。(即没有初始化) (随机指向一块内存的指针) 使用野指针易因内存泄露出现段错误。因为它随机指向的地址可能被分配了内存,不一定每次都产生段错误.
而造成内存泄露的原因有两个: 1.访问了没有权限的内存(平时我们正确使用指针的时候,系统应经将相应的内存分配给用户,但是如果指向没有分配的内存,系统会判定我们没有权限) 2.访问了已经释放了的内存。
解决野指针
第一,当一个指针没有指向时,我们一般默认指向NULL。(NULL代表内存的0地址,并且NULL是不允许做任何操作的) 第二,使用malloc分配内存。(在堆空间里分配内存) #difine MAX_SIZE 1024; char *ptr = (char *) maollc (sizeof (char) * MAX_SIZE);
请认真研究这样的表达式的优点,这个表达式在代码的维护性,扩展性都大大提高了。这方面是我们平时写代码时所应该提高的。 使用malloc也是有讲究的,我们应该依照下面的流程: 1.分配内存。(分配成功,返回内存的首地址;分配不成功,返回NULL)。 2.检查是否分配成功(若失败,则 exit(1) 退出程序)。 3.清空内存中的数据 (malloc分配的空间里可能存在垃圾值,因此我们需要清空,可以用到memset或bzero 函数)。 4.使用内存。 5.释放内存(free,这时ptr又变成野指针)。 6.写成NULL。
5.分别写出bool,int,float,指针类型的变量a与“零”的比较语句
int类型
if( n == 0)或者if (n != 0)
float类型
const float EPSINON = 0.00001;
if((n > -EPSINON) && (n <= EPSINON))
bool类型
if(flag) 或者 if(!flag)
指针类型
if( n == NULL) 或者 if( n != NULL)