理论概述
引入
提出问题:
Activity是如何响应对其中的某个视图的触控操作的?
Activity是如何响应对手机的按键的操作的?
解决方法:
MotionEvent机制(触屏)
KeyEvent机制(按键)
MotionEvent
理解
最基本的操作类型:
down:手指按下
move:手指在屏幕上移动
up:手指从屏幕上离开
触屏操作的顺序:
down-》move-》move-》。。。-》up
对屏幕的任何一个操作,系统都会创建一个MotionEvent对象来对应这个操作。
相关api
1.MotionEvent:触屏事件
int ACTION_DOWN = 0:代表down
int ACTION_MOVE=2:代表move
int ACTION_UP=1:代表up
getAction():得到事件类型值
getX()得到事件发生的X轴坐标(相对于当前视图)
getRawX()得到事件发生的x轴坐标(相对于屏幕左顶点)
getY()得到事件发生的X轴坐标(相对于当前视图)
getRawY()得到事件发生的x轴坐标(相对于屏幕左顶点)
2.Activity
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event):分发事件
3.View
boolean dispatchTouchEvent(MotionEventevent)分发事件
boolean onTouchEvent(MotionEvent event):处理事件的回调方法
void setOnTouchListener(OnTouchListener I):设置事件监听器
void setOnClickListener(OnClickListener I):设置点击监听
void setOnLongClickListener(OnLongClickListener I):设置长按监听
void setOnCreateContextMenuListener(OnCreateContextMenuListener I):用于创建菜单。
4.ViewGroup
boolean diapatchTouchEvent(MotionEvent ev):分发事件。
事件的分发与处理
触摸事件的分发与处理
事件产生的顺序为:down–>move–>move…–>up
事件对象被系统创建后,首先会调用对应的Activity对象的dispatchTouchEvent()进行分发。
down在分发给视图对象的过程中要确定消费者(onTouchEvent()返回true),如果都返回false,那事件的消费者只能是Activity了。
后面的move和up事件,将事件分发给消费者(可能是视图对象,也可能是Activity)
当前事件的消费者只是决定了下一个事件优先交给它处理
每个事件都需要有一个消费者
KeyEvent
理解
操作的基本类型:
down手指按下
up手指从按键上离开
按键操作的顺序down,down,down…up
对按键的任何一个操作,系统都会创建一个KeyEvent对象来对应这个操作。
按键的长按监听:down之后一定时间还没有up时会触发长按监听回调。
相关API
KeyEvent
int ACTION_DOWN = 0:标识down常量
int ACTION_UP = 1:标识up的常量
int getAction():得到事件类型
int getKeyCode():得到按键的keycode(唯一标识)
startTracking():追踪事件,用于长按监听
Activity
boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event):分发事件
boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event):按下按键的回调
boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):松开按键的回调
boolean onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event):长按按键的回调
应用练习
拖动尚硅谷
连续两次back才退出
package com.example.asas;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
private boolean exit = false;//标识是否需要退出
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.message msg){
if(msg.what==1){
exit = false;
}
}
};
public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event){
if(event.getKeyCode()==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
if(!exit){
exit = true;
Toast.makeText(this,"再按一次就退出",0).show();
//发消息延迟2s,将exit=false
handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 2000);
return true;//不退出
}
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
}