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Unity 学习与实践
文章平均质量分 73
使用unity的过程中学习到的知识点
枕头~
这个作者很懒,什么都没留下…
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HybridCLR 热更方案使用(1)
HybridCLR 热更是一个零成本、高性能的Unity原生C#热更新方案。这里只记录使用过程中遇到的问题。此篇主要记录如何使用官方提供的Demo.原创 2024-03-11 19:09:15 · 365 阅读 · 1 评论 -
Unity Spine的使用与优化
注意:若Spine GameObject使用的组件为SkeletonAnimation,则使用BoneFollower脚本。会有这样的需求, 美术给了Spine动画资源,需要程序这边自动填充头像或者图片,这个时候就要用到局部换装了。Spine 是什么,怎么导入到Unity 中去,这里就不进行过多的介绍了,小伙伴们可自行查找文档进行阅读。选择你想让物体跟随Spine 动画,给其创建空物体为子物体并添加BoneFollower脚本。这里只讲一些使用spine的心得和如何使用spine达到自己的需求。原创 2024-01-11 14:21:01 · 1785 阅读 · 0 评论