超新手
文章平均质量分 53
Siworae丶
这个作者很懒,什么都没留下…
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字段公开或隐藏的标识
[HideInInspector]可以使一个公有的变量在Inspector面板中隐藏[SerializeField]可以使一个私有的变量在Inspector面板中显示出来原创 2018-01-31 10:54:31 · 654 阅读 · 0 评论 -
截屏脚本
using System.Collections;using UnityEngine;using System.IO;public class printScreen : MonoBehaviour { private Texture2D screenShot; private bool shoot = false; void Start () { scr原创 2018-01-24 13:05:55 · 1720 阅读 · 0 评论 -
unity里创建Lua脚本
1 . 在Project界面创建文件夹 Editor/Lua/Template/lua.lua 注:最后的文件lua.lua可以先创建一个C#然后改后缀,lua文件里 可以随便写一些默认的值,我写的为“ print("#NAME#") ”。2 . 创建C#脚本using UnityEngine;using UnityEditor;using System;using S转载 2018-01-29 17:58:50 · 1961 阅读 · 0 评论