基于JSP的游戏道具销售系统

技术:Java、JSP等
摘要:

随着网络技术的不断发展,游戏已经成为了人们生活中不可缺少的重要部分、是人们在业余时间娱乐休闲的一个重要途径。例如英雄联盟便是如今竞技类游戏的典型代表,普及全球。受到了大多数人的追捧。很多人出于对游戏的喜爱,为了获取游戏中更多的特权,会进行消费。本论文主要介绍了基于JSP的游戏道具销售系统。通过SSH框架建立销售各类游戏道具的商城系统。使玩家们可以购买到想要的游戏道具。
本论文主要介绍了基于JSP的游戏道具销售。通过internet介绍各类游戏的道具,游戏的内容,游戏道具销售,查看购物车,个人订单,个人信息,留言板等功能。后台可以管理个人密码,用户信息,订单信息,留言,对商品的类别和商品进行管理等功能。
本论文系统开发上使用SSH框架,tomcat服务,Mysql数据库,MyEclips10开发工具。结构上使用B/S结构,由于B/S模式是现在较流行的数据库模式,通过internet通信,可以不受地域的限制影响。编程思想上用面向对象编程的特点及“封装性”。本系统界面简单明了,方便用户操作,方便游戏公司的管理与用户的交流。
关键字  游戏道具;JSP;B/S;SSH;商城

目录:

摘要    I
Abstract    II
1绪论    1
1.1本文的目的及意义    3
1.1.1  各类游戏的现状    3
1.1.2  开发基于JSP的游戏道具销售系统的意义    3
1.2课题的研究内容    3
1.3  开发工具及技术    4
1.3.1  MyEclipse10    4
1.3.2  Tomcat    4
1.3.3  Mysql    4
1.3.4  JSP技术    5
1.3.5  HTML技术    6
1.3.6  CSS样式    6
1.3.7  B/S结构    7
2  需求分析    7
2.1  系统分析    7
2.1.1  系统分析的重要性    8
    2.2  系统可行性分析    8
2.2.1  技术可行性分析    8
        2.2.2  经济可行性分析    9
    2.2.3  社会可行性分析    9
2.3  需求分析    10
2.4  系统用例图    11
3  系统设计    11
        3.1  系统功能设计    11
    3.2  系统设计思路    13
3.3  系统流程图    14
3.4  数据库的设计    15
3.4.1用户与管理员之间E-R图    15
3.4.2数据库管理系统的介绍    16
3.4.3数据库表的设计    17
4系统的实现    20
4.1  系统主页面的实现    20
4. 2  管理员页面的实现    21
4.3  功能界面的实现    22
5系统运行与测试    31
5.1系统测试的目的与原则    31
5.2系统测试    33
5.2.1测试方案    33
5.2.2测试内容    33
5.2.3测试过程    34
5.2.4测试结果    34
总 结    36
参考文献    37
致谢    38
外文原文    39
中文翻译    50

论文字数:18518
包含资料:

 

 

截图:

 

 
 

 
 

 

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