Java中HashMap的get和put算法时间复杂度空间复杂度是多少?

本文详细介绍了Java中HashMap的get和put操作在JDK8之前及之后的时间复杂度和空间复杂度。在JDK8之前,get和put的最坏情况分别为O(N)和O(1),平均情况下两者均为O(1)。JDK8之后,当桶内元素超过8个时,HashMap使用红黑树,使得get和put在最坏情况下达到O(logN),平均仍为O(1)。空间复杂度为O(M),M为Map元素数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java中HashMap的get和put算法时间复杂度空间复杂度是多少?

在JDK8之前

用单链表HashMap作为一个桶来储存存在哈希碰撞的元素。无论是get还是put方法,步骤都可以分为第一步找桶(找桶时间都为O(1),可以忽略),第二步在桶内进行操作(查找或者插入),首先最好的情况为没有任何哈希碰撞的情况,即所有元素分配在不同的桶,最坏的情况为所有元素碰撞在一起,即全部被分配在同一个桶。所以情况复杂度如下:

  • GET最好情况:
    O(1)
  • GET最坏情况:
    O(N) (即单链表查询的时间复杂度)
  • 平均:
    O(1)
  • PUT最好情况:
    O(1)
  • PUT最坏情况:
    O(1) (JDK8前才用头插法,即在单链表头部直接插入,不需要遍历)
  • 平均:
    O(1)

在JDK8之后

当桶内元素元素大于8个,桶内的储存结构会由单链表转化为红黑树。时间复杂度如下

  • GET最好情况:
    -O(1)
  • GET最坏情况:
    当桶内元素不大于6个:O(N)(即单链表查询的时间复杂度)
    当桶内元素大于8个:O(logN)(红黑树查询的时间复杂度为O(logN)与二分查找类似)
  • 平均:
    O(1)
  • PUT最好情况:
    O(1)
  • PUT最坏情况:
    当桶内元素不大于6个:O(N)(JDK8才用尾插法,遍历到尾部再插入)
    当桶内元素大于8个:O(logN)(红黑树插入的时间复杂度为O(logN)与二分插入类似)
  • 平均:
    O(1)

解释

平均复杂O(1),因为哈希碰撞频率实际上不是十分多,即使存在,也比较少出现极端情况。 空间复杂度:O(M)
M为map元素的个数。因为几乎每多一个元素就多一个空间储存,多一个桶或者在桶内多一个位置。

  • 3
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值