自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Dancy的博客

芥菜种长出石榴树

  • 博客(15)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 IDEA gradle创建 springboot项目(持续踩坑)

用IDEA创建springboot项目,构建方式为gradle,创建完成后不能识别SpringBootApplication 注解很多解决方法,比如 gradle clean,或者 file–invalidata caches/restart 都没有用原来是因为gradle构建dependencies时,有的jar是只在运行时有效的它是developmentOnly的,在编译时找不到,所...

2020-04-02 22:49:11 3520

原创 【dart】关于dart单例的一些想法

最近看到dart语言单例模式的写法dart单例但是这里面有个问题,就是类的构造方法是不能私有的,不管是A._private()这样写还是A._internal()这样写,都不能达到私有构造方法的目的,这点和java很不一样。因为在java中,只要private A()这样去声明,构造器就是私有的,表明不可能用构造方法得到类的实例。强调构造器的私有,是因为单例模式不仅要保证用特有的方法得到类...

2020-01-02 15:39:45 420

原创 【scratch】class_7_植物大战僵尸(二)

好的,资源我们已经找到了,接下来我们开始做游戏。背景我们先来添加游戏的背景,在资源包中找到草坪的图片,就是下面这张把它上传当做背景,上传后一定记得转化为矢量图,然后调整大小以适用于舞台角色僵尸上传僵尸的GIF作为角色,调整大小为55,并且在移动时变化造型,已达到边走边动的效果植物上传豌豆射手,并调整好大小,制作动态效果上传豌豆射手的子弹,并可以使子弹循环发射,打到僵...

2019-12-30 22:58:18 2910

原创 【scratch】class_6_植物大战僵尸(一)

从今天起,我们争取用之前学过的知识做一个《植物大战僵尸》出来,而且越像越好。素材在做游戏之前必须找好素材,比如游戏中用到的各种植物和僵尸模型,以及各种音效和背景音乐。通过之前的学习我们已经知道了,我们要用这些素材作为角色来进行编程。目前有两个渠道可以得到这些素材:搜索资源包免费的资源包CSDN上就有,比如去搜索找不到的话我给大家提供一个资源提取码:6ccb下载解压后就可以得到各种...

2019-12-27 22:31:22 5201 2

原创 【scratch】class_5_编程基础知识

在scratch的学习过程中,我们需要掌握一些编程的基本知识,下面给大家逐一介绍数据类型 Data Type实际编程环境中会涉及很多数据类型,但在scratch中数据类型基本就三种:数字、字符串和布尔数字输入一个数字很简单,在任何椭圆形的输入框内都可以输入数字。scratch甚至提供了专门的运算工具来处理数字我们注意到在绝对值的指令块的下拉选项中,还有很多数学函数,包括三角函数、反三角...

2019-12-14 21:22:28 4190 1

原创 【scratch】class_4_数据结构_数组和列表

数据结构 Data Structure概念:数据结构是计算机存储、组织数据的方式就好像现实生活中存储物品的箱子或者柜子。各种各样的数据结构,用以方便实现各种数据的存取。下面先来学习两个最基本的数据结构,数组和列表数组 Array概念:将相同类型的多个数据,按无顺序的形式组织在一起形成的集合。就好像有多个格子的柜子,可以用来存放物品,数组就是用来存放数据的“柜子”;要素:数组有三个要素...

2019-11-30 22:55:45 5158 1

原创 【scratch】class_3_打砖块小游戏

一、游戏说明实现一个打砖块的小游戏,基本元素包括小球,挡板,砖块,终点线,分数,背景自选。二、需求分析1. 小球小球碰到挡板和墙壁时都要反弹小球碰到砖块时砖块消失小球碰到终点线时游戏结束2. 挡板挡板随鼠标水平移动,竖直方向位置不变挡板碰到小球时小球反弹3. 砖块砖块在屏幕上方排列整齐砖块碰到小球时砖块消失4. 分数小球碰到砖块使砖块消失时分数加一...

2019-11-16 23:29:19 6698 2

原创 【scratch】class_2_部分系统自带教程

全部系统自带教程实现方法入门代码效果,移动十步,说“你好”,并停顿两秒

2019-10-24 17:34:05 865

原创 【scratch】class_1_界面介绍

界面认识Scratch desktop 界面分成以下几大部分:菜单,代码区,编码区,舞台,角色编辑区,舞台编辑区菜单菜单中有这几个功能:scratch是可以点击的,点击显示版本信息...

2019-10-23 12:22:22 1509

原创 记那些年踩过的坑(持续更新)~

截图时某些应用的字体变模糊使用 sractch desktop时,我发现过一段时间鼠标不动,窗口字体就会变模糊,而且截图时模糊的更厉害,图片发出去根本看不清字。找到原因:原来是N卡的3D设置开了平滑处理,把平滑处理关了就好了。...

2019-10-21 15:19:22 233

原创 发现同济七版高等数学中的一处疑似错误

我在学习《高等数学 第七版 上册》时,发现一处疑似错误,至于是不是错误还请指正。在 第二章 导数与微分 --> 第一节 导数概念 --> 二、导数的定义 --> 1.函数在一处的导数与导函数,(上册第76页)书中有这样的表述:“显然,函数 f(x) 在 x0 处的导数 f’(x0) 就是导函数 f’(x) 在点x=x0处的函数值。”这个表述并不准确。因为函数在该点有没有导...

2019-07-02 20:22:52 3565 8

原创 java日常开发中的一些小问题(持续更新)

finally不会执行的情况public static void main(String[] args){ String ss = null; try{ ss.endsWith("1"); }catch { System.out.println("ss==null"); ss = "a"; System.exit(0); }finally{ ...

2019-03-11 10:31:41 236

原创 HashMap的时间复杂度问题(待续)

在leecode上做的第一道题,求两数之和的方法, 两数之和-from leecode 除了暴力循环法之外,给出的答案是这样的public int[] twoSum(int[] nums, int target) { Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i &l...

2018-09-12 10:11:17 1766

原创 Maven本地仓库更新是有顺序的

项目中引用了spring-boot-starter-parent,但是一直都更新不下来。因为我用的我们公司自己的仓库,这时候要把默认的中央仓库添加在setting.xml里就可以了<!-- 加入默认的远程库--> <repository> <id>central</id> <name>Cen...

2018-09-06 16:24:09 1897

原创 ECLIPSE java类文件从实心变为空心,以及右键项目没有 build path,或build path显示 no available source的问题

导入别人的项目,一开始问题是Java类文件的图标由实心变成了空心,这样的话类文件不能编译,main方法也不能执行。查了半天都说要重新配置 build path,可是我右键项目名根本就没有build path。然后有人说把右上角 javaEE改成 java改成Java后右键有 build path 了,但是显示  no available source继续查询后,有人说是项目...

2018-09-03 15:38:59 11550 4

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除