网络
文章平均质量分 66
会发抖的秒表
这个作者很懒,什么都没留下…
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华为ENSP中AR启动失败错误代码40,42,43,及启动后一直#的问题的一种解决方案
系统是64位win10安装ensp510时不断40.42.43的错且在不报错时开启ar时一直输出# 查阅网上各种方法 一 一尝试后发现,我的问题是虚拟机不是最新版本,且虚拟机中没有配置网卡,查看是否有网卡配置,在virtualbox中点击左上角的管理,选择全局设定,然后在选择网络查看是否有网卡配置若是没有点击小对话框的加号按钮添加即可 注意安装顺序是先安装virtualbox 在...原创 2018-10-05 10:31:22 · 27771 阅读 · 2 评论 -
网络基础一
网络的划分: 局域网——LAN 通常指几公里内的可以通过某种介质互联的计算机,打印机,modem或其他设备的集合。特点:距离短,延迟小,数据速率高,传输可靠 主要材料,网线,光纤 主要协议,以太网:(以太网Ⅱ,802.3) 城域网——MAN ...原创 2018-09-28 19:51:39 · 324 阅读 · 0 评论 -
IP物理层
传输介质简介: 同轴电缆:粗同轴电缆的以太网标准为10BASE5(其中10表示传输速率为10兆,5表示500米),最长有效传输距离为500米 细同轴电缆的以太网标准为10BASE2最长有效传输距离为185米 双绞线(网线):有两根线搅在一起而成 接头为RJ45(水晶头) 568...原创 2018-09-29 21:06:18 · 191 阅读 · 0 评论 -
IP数据链路层
以太网帧结构:网络通信协议:OSI TCP/IP IPX/SPX SNA (不同协议之间不互通) TCP/IP协议 局域网 以太网 (提供数据的封装格式) IEEE 802.3 ...原创 2018-09-29 21:08:15 · 427 阅读 · 0 评论 -
IP网络层 IP协议
当数据传输到三层网络层进行封装,要加IP报文IP报文头部前五行一共二十个字节,且是固定长度 Version:版本(IPV4 IPV6) DS Field:一个字节(0——7),作为TOS用作QOS(服务质量优先级) Identification:用于分片的标识符,MTU=1500,当Data数据大于1500时进行分片在传输,每分一片每片加一 Flags:...原创 2018-09-29 21:21:50 · 763 阅读 · 0 评论 -
游戏体验及理解分析
游戏设计中的心理0.马斯洛需要层次理论:游戏本身是一个虚拟世界,在这个世界中,是一个玩家行为的奖惩系统,通过这个系统来满足玩家的需求,其需求就是马斯洛提出的5种需要层次。此外:单机的游戏设计是一种艺术创造的过程,而网游的游戏设计是控制玩家行为的过程,通过玩家的行为分析,让玩家不断地在自信与自卑间徘徊,从而诱导玩家付费。单机游戏与网游游戏付费的差别是,单机游戏是对内容的付费,网游...原创 2018-11-23 18:10:16 · 9452 阅读 · 0 评论 -
bit、byte、KB、B、字节、位、字符之间关系详解
bit就是位,也叫比特位,是计算机表示数据最小的单位 byte就是字节 3.1byte=8bit 4.1byte就是1B 5.一个字符=2字节 6.1KB=1024B 1.字节就是Byte,也是B 2.位就是bit也是b 3.转换关系如下:1)1KB=1024B 2) 1B= 8b字符与字节ASCII码...原创 2019-01-14 18:09:34 · 219904 阅读 · 11 评论