串口输出和按键消抖

1、基于串口标准输出的按键调试
(1)以之前的串口stdio的工程为基础来移值添加轮询方式按键处理。
(2)注意USB下载方式可能有错误(有可能下载不了,也有可能下载了执行不对),解决方案是用SD卡启动来替代。
2、什么是按键消抖
(1)按键这种物理器件本身会有抖动信号,抖动信号指的是在电平由高到低(也就是按键按下时)或者电平由低到高(也就是按键弹起时)过程中,电平的变化不是立刻变化,而是经过了一段时间的不稳定期才完成变化,在这个不稳定期间电平可能会时高时低反复变化,这个不稳定期就叫抖动(抖动期内获取按键的信息是不可靠的,要想办法消抖)。
(2)什么叫消抖?消抖就是用硬件或者软件方法来尽量减小抖动期对按键获取的影响。消抖常用2种思路:第一是硬件消抖,消抖办法就是尽量减小抖动时间,方法是通过硬件添加电容等元件来减小抖动(并连电容可以平滑波形);第二是软件消抖,消抖办法,是发现一次按键按下/弹起事件后,不立即处理按键,而是延时一段时间(一般10 ~ 20ms,这就是消抖时间)后再次获取按键键值,如果此次获取和上次一样是按下/弹起,那就认为真的按下/弹起了。
(3)一般比较精密需要的时候,需要硬件消抖和软件消抖一起
3、工程项目文件说明:该实验项目是在串口移值printf实验(2.uart_c_printf)基础上添加的。主要添加了key.c,改动了,led.c,m

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