趣味JAVA实现的植物大战僵尸源码

趣味JAVA实现的植物大战僵尸源码

项目结构:

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1.运行界面
在这里插入图片描述
*2.主要代码展示:
*
Background.java

package plantsGame;

import java.awt.image.BufferedImage;

public class Background extends Zombies{
   
	static BufferedImage image;
	static {
   
		image = loadImage("background.png");//背景图片
	}
	public Background() {
   
		super(0, 0, 1402, 637);
	}
	protected void step() {
   
	}
	@Override
	public BufferedImage getImage() {
   
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}


}

2.Game.java

package plantsGame;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.Arrays;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Game extends JPanel{
   
	private int score;
	Background background = new Background();
	Hammer hammer = new Hammer();
	Zombies enemy[] = {
   
		new Ordinary(),
		new Roadblock(),
		new Iron()};
	int a = 0;
	//画笔
	public void paint(Graphics g) {
   
		g.drawImage(background.image, 0, 0, 1400, 600, null);
		for(int i=0;i<enemy.length;i++) {
   
			enemy[i].paintObject(g);
		}
		hammer.paintObject(g);
		g.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 20));
		g.drawString("SCORE:"+score,1200,550);//画分数
		g.drawString("AUTHOR:"+"烧包哥哥",1200,570);//作者
		if(space==false) {
   
			g.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 80));
			g.drawString("STOP",620,640/2);//画分数
		}
		
	}
	//随即生成僵尸
	public Zombies enemyRandom() {
   
		a = (int) (Math.random()*20);
		if(a<=12) {
   
			return new Ordinary();
		}else if(a>12&&a<=17) {
   
			return new Roadblock();
		}else {
   
			return 
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