Java之标识符的命名规则和规范

本文介绍了Java编程中标识符的命名规则,包括变量、类和接口、方法及常量的命名规范。强调了避免使用关键字和保留字,遵循驼峰命名法,并给出了包名、类名、方法名和常量名的具体示例。了解这些规范对于编写清晰、易读的代码至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

标识符的命名规则和规范

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1. 判断下面变量名是否正确

	hsp //ok
	hsp12 //ok
	1hsp //错误, 数字不能开头
	h-s // 错误 , 不能有 - x h // 错误, 有空格
	h$4 // ok
	class //错误,class 关键字
	int // 错误 ,int 是关键字
	double //错误 ,double 是关键字
	public //错误 ,public 是关键字
	static //错误 ,static 是关键字
	goto //错误, goto 是保留字
	stu_name //ok

2. 标识符命名规范[更加专业]

  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc ,比如 :com.xdr630.crm
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰]
    比如: TankShotGame
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小驼峰, 简称 驼峰法]
    比如: tankShotGame
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
    比如 :定义一个所得税率 TAX_RATE
  5. 后面我们学习到 类,包,接口,等时,命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.
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