【Java】线程基本使用——实现 Runnable接口

1. 实现 Runnable 接口

  • 说明
  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
  • 应用案例
    请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“你好,兮动人”,当输出10次后,自动退出。
    使用实现Runnable接口的方式实现。
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start(); //这里不能调用 start 方法
        //创建了 Thread 对象,把 dog 对象(实现了 Runnable ),放入了 Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();
    }
}



class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口来实现

    int count =  0;

    @Override
    public void run() { //普通方法
        while (true) {
            System.out.println("你好,兮动人-" + (++count) + Thread.currentThread().getName());

            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

  • 这里底层使用了设计模式【代理模式】=> 代码模拟实现Runnable接口 开发线程的机制。
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {

        Tiger tiger = new Tiger();
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
        threadProxy.start();
    }
}

class Animal {}

class Tiger extends Animal implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎...");
    }
}

//线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable { //可以把 Proxy 类当做 Thread

    private Runnable target = null; // 属性类型 是 Runnable

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型是Tiger)
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();//这个方法是真正实现多线程的方法
    }

    public void start0() {
        run();
    }
}

在这里插入图片描述

2. 线程使用应用案例–多线程执行

  • 请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“hello,world”,输出10次,退出,另一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次退出。
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread2.start();
    }
}

class T1 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hello world" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hi" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 5) {
                break;
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

3. 如何理解线程

在这里插入图片描述
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实现多个客户端同时连接服务器进行通信,可以使用Java线程线程池的概念。以下是一个示例代码: 服务器端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); while (true) { System.out.println("服务器等待建立连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); // 每次有客户端建立连接就创建一个新的线程处理 executorService.execute(new ClientHandler(socket)); System.out.println("连接成功!"); } } } class ClientHandler implements Runnable { private Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println("接收到客户端消息:" + line); // 处理客户端发送的消息 bw.write("服务器收到消息:" + line); bw.newLine(); bw.flush(); } br.close(); bw.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 客户端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("服务器IP地址", 12345); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); // 发送消息给服务器 bw.write("Hello, Server!"); bw.newLine(); bw.flush(); // 接收服务器的响应 String response = br.readLine(); System.out.println("服务器响应:" + response); br.close(); bw.close(); socket.close(); } } ``` 在服务器端代码中,通过创建一个线程池(这里使用固定大小的线程池),每当有一个客户端连接时,就创建一个新线程去处理客户端的请求。该线程负责与客户端进行通信。 在客户端代码中,创建一个Socket对象与服务器建立连接,然后通过输入输出流进行通信。在示例中,客户端向服务器发送一条消息,服务器接收到后处理,然后返回响应给客户端。 这样,多个客户端可以同时连接服务器进行通信,服务器通过多线程来处理每个客户端的请求,并保证线程安全性。

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