环形队列(Java实现)

环形队列(Java实现)

基本概念
  1. 队列是有序的线性结构,可用顺序表(即数组)实现
  2. 队列满足先进先出,即从尾部 rear 加入,从头部 front 弹出
  3. 队列容量记为 maxSize,表示数量,是一个物理逻辑
  4. 普通队列和环形队列的比较
普通队列和环形队列的比较
  1. 普通队列每取出一个元素,头指针 rear 只能往后移动,则顺序表(数组)前面的位置无法重复使用,造成资源浪费。
  2. 同时,若尾指针指向队列最后,当首尾指针重合时,说明队列为空,由于无法重复使用前面位置,因此该队列报废。
环形队列实现方式
  1. 数据从尾部加入,尾指针加1;从头部取出,头指针加1

  2. 环形,是逻辑上的环形,即当指针超出顺序表长度(maxSize-1)时,指针就重新从0开始 (前提是还没满)

  3. 头/尾指针的初值均为0 {变化}
    front 指向队列已有的第1个元素
    rear 指向队列现有最后1个元素的后一个 (这里理解为,队列有效个数只能为最大容量-1,队列的最后1个元素永远是空,即 rear 指向的这个)

     注1:rear 这么设置有1个好处,就是正常逻辑下,rear - front 就是队列的有效个数
     注2:可以直接将 rear 当成指向最后1个元素,只是这个元素是空、无效的,这样逻辑计算才不会出错
    
  4. 队列达到最大容量的条件:(rear+1)%maxSize == front

    注3:队列已满是指,整个顺序表的所有内存位置都放满元素,两种情况:
    	1)rear > front,且front=0,说明rear还没进入下个循环,且头指针也没动,那rear等于
    	  "最大容量-1",就是满了 
    	2)rear < front,说明rear已经进入下个循环,那就必须是rear和front之间没有位置,就是满了,
    	   具体是rear在front前1位
    注4:对条件剖析,式中(rear+1)指必须从下一位来判断是否已满(下一位重合才是满队列),
    	1)对容量取模,显然第1种情况满足;
    	2)对于第2种情况,左边的取模结果,就刚好是当前rear的下一位,只要等于front,那就是循环1圈
    	   的rear+1与front重合了,他们之间没位置了,那肯定满了
    
  5. 队列当前有效元素个数:(rear+maxSize-front)%maxSize

    注5:若没有循环,那 rear-front 就是有效个数,但若是考虑循环,即 rear < front,像时钟一样,
        那(rear+maxSize)即体现它应有的大小,再作差
    注6:对条件剖析,式中取模,就是兼顾已/未进入循环两种情况,若还没进入下个循环,那就是多加上一个maxSize,那取模就是将它舍去
    
  6. 判断队列为空:front == rear

    注7:条件不变,只是理解有点不同,front指向现有第1个元素,rear指向空,若重合,说明队列为空
    
  7. 头/尾指针移动的循环变换:(rear+1) % maxSize 、(front+1) % maxSize

    注8:这里就不用想太复杂。首尾指针往后移,就加1;当超过队列长度,模上长度,就又从头开始 (maxSize就是队列长度,指针从0计数,模上长度,也是从0计数)
    
强度:maxSize 只是个数量,队列从0开始计数,模上1个数量,还是从0计数,并不涉及物理/计算机逻辑转换
// java
/*环形队列类*/
class CircleQueue<T>{
    private int maxSize;  // 最大容量
    private int front;    // 头指针
    private int rear;     // 尾指针
    private T[] arr;      // 顺序表

    CircleQueue(){}

    CircleQueue(int maxSize){
        this.maxSize = maxSize;
        arr = (T[])new Object[maxSize];
    }

    // 1.判断队列是否为空
    private boolean isEmpty(){
        return rear == front;
    }

    // 2.判断队列是否已满
    private boolean isFull(){
        return (rear+1) % maxSize == front;
    }
    
    // 3.添加元素
    public void addQueue(T n){
        // 3.1 判断是否已满
        if(isFull()){
            System.out.println("添加失败,队列已满!");
        }else{
            // 3.2 加入 <= 先加后移
            arr[rear] = n;
            rear = (rear+1) % maxSize;  //<= rear+1即超过队列长度,模上长度,就又从头开始
            System.out.println("添加成功!");
        }
    }

    // 4.取出元素
    public T getQueue(){
        // 4.1 判断是否为空
        if(isEmpty()){
            throw new RuntimeException("获取失败,队列为空!");
        }
        // 4.2 取出 <= 先取再移,最后返回
        T val = arr[front];
        front = (front+1) % maxSize;
        return val;
    }

    // 5.查看现有第1个元素
    public void Peek(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("获取失败,队列为空!");
        }else{
            System.out.println(arr[front]);
        }
    }

    // 6.查看所有元素
    public void show(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("获取失败,队列为空!");
        }else{
            for(int i=front; i<front + Size(); i++){
                System.out.println("[" + (i % maxSize) + "] -- " 
                                   + arr[(i % maxSize)]);
            }
        }
    }

    // 获取有效长度  <= 已经保证不为空
    private int Size(){
        return (rear + maxSize - front) % maxSize;
    }
}
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