还在愁制作环形多彩文字?现在你可以用3分钟搞定

本文详细介绍了如何使用3DsMax 2020制作环形文字和地球贴图的球体,以及创建环形文字动画的全过程。通过创建文字,弯曲、挤出操作,设置路径约束,调整动画关键帧,最终实现文字环绕地球的动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

准备工具或材料:3DsMax(版本号建议2015~2020,English or Simplified Chinese本篇文章采用2020简体中文版制作)

注:图片示例部分采用成果图,但不影响对应步骤效果的显示。

在这里插入图片描述

制作步骤:

一、制作一个环形文字、一个带有地球贴图的球体以及背景贴图

1.依次选择或者单击右侧控制面板中的创建→几何体→标准基本体→球体,在视图中创建一个圆球。
2.依次选择或者单击右侧控制面板中的创建→图形→文本,再选择一种字体,在文本输入区输入一段文字(文字内容可以自己定),在前视图中单击把文字设置在视图中,并调整比例,使得文字站立在球体前方,如下图所示:
在这里插入图片描述
3.确定文字为选择状态(鼠标选中文字对象),打开修改命令面板,单击插值卷展览,在卷展览参数中将文字的步数值改为32,如图:
在这里插入图片描述
4.确定文

在多线程环境中安全地使用环形缓冲区,主要需要考虑同步机制来防止竞态条件,确保数据的一致性和完整性。以下是实现安全使用的几个关键点: 1. 锁机制:使用互斥锁(mutex)或其他同步机制来确保在任何时刻只有一个线程可以写入或读取环形缓冲区。这可以防止多个线程同时操作缓冲区造成的数据覆盖或不一致。 2. 条件变量:结合条件变量使用,以等待缓冲区有数据可读或将缓冲区有空间可写时唤醒相应的线程。 3. 无锁编程:在某些情况下,可以使用原子操作和无锁数据结构来提高性能,但这通常更复杂且难以正确实现。 4. 避免忙等:使用条件变量而不是让线程忙等(忙等待)检查缓冲区的状态,可以提高效率。 下面是一个使用互斥锁和条件变量的环形缓冲区的简单示例代码: ```c #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define BUFFER_SIZE 10 typedef struct { int buffer[BUFFER_SIZE]; int read_pos; int write_pos; int count; pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t can_read; pthread_cond_t can_write; } CircularBuffer; void initCircularBuffer(CircularBuffer *cb) { cb->read_pos = 0; cb->write_pos = 0; cb->count = 0; pthread_mutex_init(&(cb->mutex), NULL); pthread_cond_init(&(cb->can_read), NULL); pthread_cond_init(&(cb->can_write), NULL); } bool writeCircularBuffer(CircularBuffer *cb, int value) { pthread_mutex_lock(&(cb->mutex)); while (cb->count == BUFFER_SIZE) { // Buffer is full pthread_cond_wait(&(cb->can_write), &(cb->mutex)); } cb->buffer[cb->write_pos] = value; cb->write_pos = (cb->write_pos + 1) % BUFFER_SIZE; cb->count++; pthread_cond_signal(&(cb->can_read)); pthread_mutex_unlock(&(cb->mutex)); return true; } bool readCircularBuffer(CircularBuffer *cb, int *value) { pthread_mutex_lock(&(cb->mutex)); while (cb->count == 0) { // Buffer is empty pthread_cond_wait(&(cb->can_read), &(cb->mutex)); } *value = cb->buffer[cb->read_pos]; cb->read_pos = (cb->read_pos + 1) % BUFFER_SIZE; cb->count--; pthread_cond_signal(&(cb->can_write)); pthread_mutex_unlock(&(cb->mutex)); return true; } void destroyCircularBuffer(CircularBuffer *cb) { pthread_mutex_destroy(&(cb->mutex)); pthread_cond_destroy(&(cb->can_read)); pthread_cond_destroy(&(cb->can_write)); } ``` 这个代码展示了如何初始化一个环形缓冲区,以及如何安全地进行写入和读取操作。互斥锁在每次访问缓冲区前获取,在访问完成后释放。条件变量用于处理缓冲区满和空的情况。
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