揭秘封包辅助外G:处理游戏重写发包函数(二)

上回我们说到,怎么使用三大系统发包函数,无脑 Ctrl+F9 定位游戏的功能函数(Call),
只需要我们找到游戏使用哪一个发包函数与服务端通信,就相当于得到了游戏的全套功能。

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太容易了,肯定不会让我们这么轻易的快乐~ 所以一般都对发包函数做了一些处理。

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比如,我们通常喜欢在发包函数头部下断,可能厂商会在头部做一些处理,加一些CRC检测啊,让我们下断就崩溃。因为F2断点实际上是修改了程序代码了——把选中的一段指令替换成 int3,所以程序执行到断点处才会断下,自然也有可能被检测到。

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解决也简单,大不了…我们不下F2断点了呗。右键选中代码处——》断点——》硬件执行,效果差不多但是硬件断点不修改代码。

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但是硬件断点只能同时存在四个,使用完不要忘记及时清除。

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