发包函数 send

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找到三大发包函数:send sendto WSASend 或者是重新实现的发包函数,所在的功能函数地址

不管是三大发包 函数还是重新实现的发包函数都会调用 WSPSend函数,通过下面的方法可以找到所在功能函数的地址

第一步、Ctrl+g 输入 send,找到第 三个CALL,在第三个CALL下断点(WIN7是第三个CALL,WIN10是第CALL)
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第二步 F7进入这个CALL
下面就是 WSPSend,在一个电脑上WSPSend地址是固定的(可以用OD附件浏览器先找到这个地址,然后到游戏跳到这个地址)

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第三步 在这个函数头下断 ,然后两次GTRL+F9 返回到 send 位置 ,这样就返回到了功能函数里面
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send 发包函数的四个参数
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在send设置断点后会有时会疯狂的断下,这是游戏有心跳检查发包,这种包我们是不要断下的,可以通过send函数的第二个参数,包的大小来判断是不是心跳包,通过滤掉这种长度的发包长度,达到不在心跳包断下

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加&&还可以同时加很多条件
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2、线程发包

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### 回答1: C语言中,hook发包函数的核心代码如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> // 发送包的函数 void sendPacket(const char *ip, int port, const char *packetData, int packetSize) { int sockfd; struct sockaddr_in target; memset(&target, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); // 创建socket if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("Failed to create socket"); exit(1); } // 设置目标IP和端口 target.sin_family = AF_INET; target.sin_port = htons(port); if (inet_pton(AF_INET, ip, &(target.sin_addr)) <= 0) { perror("Invalid target IP"); exit(1); } // 连接到目标主机 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&target, sizeof(target)) < 0) { perror("Failed to connect"); exit(1); } // 发送包 if (send(sockfd, packetData, packetSize, 0) < 0) { perror("Failed to send packet"); exit(1); } // 关闭socket close(sockfd); } int main() { const char *ip = "127.0.0.1"; // 目标IP int port = 8080; // 目标端口 const char *packet = "Hello, World!"; // 发送的包内容 int packetSize = strlen(packet); // 发送的包大小 sendPacket(ip, port, packet, packetSize); return 0; } ``` 以上是一个简单的hook发包函数的核心代码,其中使用了C语言的socket库函数来实现发送包的功能。首先创建一个socket,然后设置目标主机的IP和端口,接着连接到目标主机并发送包。最后关闭socket。这段代码可以根据实际需求进行修改和扩展,例如可以添加错误处理和多线程等功能。 ### 回答2: C hook发包函数的核心代码如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int send_packet(char* target_ip, int target_port, char* packet_data, int packet_size) { int sockfd; struct sockaddr_in target_addr; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { printf("Error creating socket\n"); return -1; } // 设置目标地址 target_addr.sin_family = AF_INET; target_addr.sin_port = htons(target_port); target_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(target_ip); // 连接到目标主机 if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&target_addr, sizeof(target_addr)) < 0) { printf("Error connecting to target host\n"); close(sockfd); return -1; } // 发送数据包 if (send(sockfd, packet_data, packet_size, 0) < 0) { printf("Error sending packet\n"); close(sockfd); return -1; } // 关闭socket close(sockfd); return 0; } int main() { char* target_ip = "192.168.1.100"; // 目标IP地址 int target_port = 8080; // 目标端口号 char packet_data[] = "Hello, World!"; // 数据包内容 int packet_size = sizeof(packet_data); // 数据包大小 int result = send_packet(target_ip, target_port, packet_data, packet_size); if (result == 0) { printf("Packet sent successfully\n"); } else { printf("Failed to send packet\n"); } return 0; } ``` 以上是一个简单的C语言程序,通过创建socket,连接到目标主机,并发送指定的数据包。其中,`send_packet()` 函数是核心的发包函数,它接受目标主机的IP地址、端口号,以及数据包内容和大小作为参数,并返回发送结果。在 `main()` 函数中调用 `send_packet()` 函数来发送数据包。最后通过判断返回值来判断是否发送成功,并打印相应的信息。 ### 回答3: C hook 发包函数的核心代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #define PACKETSIZE 64 // 计算校验和 unsigned short checksum(void *b, int len) { unsigned short *buf = b; unsigned int sum=0; unsigned short result; for ( sum = 0; len > 1; len -= 2 ) sum += *buf++; if ( len == 1 ) sum += *(unsigned char *)buf; sum = (sum >> 16) + (sum & 0xFFFF); sum += (sum >> 16); result = ~sum; return result; } // 发送ICMP Echo Request包 int send_icmp_packet(char *dst_ip) { int sockfd; struct sockaddr_in dest; struct icmp *icmp; char packet[PACKETSIZE]; // 创建原始套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); if (sockfd < 0) { perror("socket creating failed"); return -1; } // IP头部设置 dest.sin_family = AF_INET; if (inet_pton(AF_INET, dst_ip, &(dest.sin_addr.s_addr)) <= 0) { perror("inet_pton error"); return -1; } // ICMP Echo Request设置 icmp = (struct icmp *)(packet); icmp->icmp_type = ICMP_ECHO; icmp->icmp_code = 0; icmp->icmp_id = htons(getpid()); icmp->icmp_seq = htons(1); memset(icmp->icmp_data, 0xa5, PACKETSIZE - sizeof(struct iphdr)); icmp->icmp_cksum = checksum(icmp, PACKETSIZE); // 发送 if (sendto(sockfd, packet, PACKETSIZE, 0, (struct sockaddr *)&dest, sizeof(dest)) < 0) { perror("sendto error"); return -1; } close(sockfd); return 0; } int main() { char dst_ip[] = "192.168.0.1"; send_icmp_packet(dst_ip); return 0; } ```

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