程序模拟电影院窗口卖票,多线程Demo

某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

实现步骤

    1. 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
    2. 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
        判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        卖了票之后,总票数要减1
        票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
    3. 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下:
        创建SellTicket类的对象
        创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
    4. 启动线程

1.SellTicket类

package king03;

//    定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();


//      在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:

    @Override

    public void run() {
        while (true) {
//            使用 synchronized同步代码块 锁定 线程只能同时一个线程运行
            synchronized (obj) {
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            }
        }

/*
//        相同的票出现了多次

        while (true) {
            if (tickets > 0) {
//                通过Sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
//                    t1线程休息100毫秒
//                    t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就要开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//                    t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就要开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
//                假设线程按照顺序醒过来
//                t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//                t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
//                t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
                tickets--;
//                如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次(--)操作,最终票就变成了97
            }
        }*/

/*
//        出现了负数的票
        while (true) {
//            tickets=1
//            t1,t2,t3
//            假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets > 0) {
//                通过Sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
//                    t1线程休息100毫秒
//                    t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就要开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//                    t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就要开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
//                假设线程按照顺序醒过来
//                t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
//                假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets=0;

//                t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第0张票
//                假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets=-1;

//                t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
//                假设t3继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets=-2;

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }*/
    }
}


2.SellTicketDemo测试类

package king03;

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

//        创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

//       启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

3.测试结果

从100张一直售卖完最后一张,没有全部截图
在这里插入图片描述

4.问题反思

4.1 相同的票出现了多次

最终分析是因为线程执行的随机性导致的,三个线程先后启动,但是都是在执行同一个操作,造成了一张票同时在3个窗口都卖出去了。
解决办法: 使用synchronized同步代码块锁定,使只能同时一个线程运行,这样就可以避免出现这个问题

4.2 出现了负数的票

依旧是线程的问题,在三个线程先后抢到CPU的执行权的时候,都会执行ticket--的操作,使之输出了-1的票数,延迟之后输出异常,锁定线程之后就可以解决了

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好的,我可以回答这个问题。多线程程序可以通过使用 synchronized 关键字来实现线程同步,从而避免多个线程同时访问共享资源的问题。以下是一个简单的卖票多线程程序的示例: ``` public class TicketSeller implements Runnable { private int tickets = 100; public void run() { while (tickets > 0) { synchronized (this) { if (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sells ticket " + tickets); tickets--; } } } } public static void main(String[] args) { TicketSeller seller = new TicketSeller(); Thread t1 = new Thread(seller, "Seller 1"); Thread t2 = new Thread(seller, "Seller 2"); Thread t3 = new Thread(seller, "Seller 3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } ``` 在这个程序中,我们创建了一个 TicketSeller 类,它实现了 Runnable 接口,表示它可以作为一个线程运行。在 run() 方法中,我们使用一个 while 循环来不断卖票,直到票卖完为止。在 while 循环中,我们使用 synchronized 关键字来锁定 this 对象,以确保每次只有一个线程能够访问 tickets 变量。如果 tickets 大于 0,那么当前线程就可以卖出一张票,并将 tickets 减 1。 在 main() 方法中,我们创建了三个线程,并将它们都传入 TicketSeller 对象中。然后,我们启动这三个线程,它们会同时运行,但由于我们使用了 synchronized 关键字,所以它们不会同时访问 tickets 变量,从而避免了多个线程同时卖同一张票的问题。

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