3. 共享代码

在创建这个示例解决方案,开始创建模型之前,需要回过头来看看不同的选项如何在不同的平台之间共享代码。本节讨论不同的选项,考虑需要支持的不同平台和所需要的API。1.使用 API 协定和通用 Windows 平台通用Windows平台定义了一个可用于所有Windows 10设备的API。然而,这个API在新版本中会改变。使用Project Properties中的Application设置(参见下图),可以定义应用程序的目标版本(这是要构建的版本)和系统所需的最低版本。所选Software Devel.
摘要由CSDN通过智能技术生成

在创建这个示例解决方案,开始创建模型之前,需要回过头来看看不同的选项如何在不同的平台之间共享代码。本节讨论不同的选项,考虑需要支持的不同平台和所需要的API。

1. 使用 API 协定和通用 Windows 平台

通用Windows平台定义了一个可用于所有Windows 10设备的API。然而,这个API在新版本中会改变。使用Project Properties中的Application设置(参见下图),可以定义应用程序的目标版本(这是要构建的版本)和系统所需的最低版本。所选Software Developer Kits(SDK)的版本需要安装在系统上,才能验证哪些API可用。为了使用目标版本中最低版本不可用的特性,需要在使用API之前,以编程方式检查设备是否支持所需要的具体功能。

通过UWP可以支持不同的设备系列。UWP定义了几种设备系列:通用、桌面(PC)、手机、物联网(RaspberryPi)、Surface Hub、Holographic(HoloLens)以及Xbox。随着时间的推移,会出现更多的设备系列。这些设备系列提供的API只能用于这个系列。通过API协定指定设备系列的API。每个设备系列可以提供多个API协定。

可以使用设备系列特有的特性,也可以创建运行在所有设备上的二进制图像。通常情况下,应用程序不支持所有的涉笔系列,可能支持其中的一些设备。为了支持特定的设备系列,使用这些系列的API,可以在Solution Explorer中添加一个Extension SDK;选择Reference | Add Reference,然后选择Universal Windo

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