二维变换

二维变换就是在不改变几何图形原有参数的前提下,对图形进行平移、旋转、缩放等操作。完成这些变换操作的类型都从Transform类派生。任何可视化对象都可以使用二维变换,如UIElement类公开的RenderTransform属性,Brush类和Geometry类的Transform属性,都可以设置关联的变换对象。因为所有的控件类型都是UIElement的子类,所以所有控件都可以应用二维变换。

1. 平移(TranslateTransform)

平移变换通过指定X轴和Y轴上的平移量来确定移动方向。TranslateTransform类的X属性和Y属性分别对应横轴或纵轴上的偏移量。

实例如下:

                <Canvas Height="100" Width="100">
                    <Rectangle Width="100" Height="100" Stroke="#FFE8E8E8" StrokeThickness="8" StrokeDashArray="1"/>
                    <Rectangle Width="100" Height="100" Stroke="#FFE8E8E8" StrokeThickness="8">
                        <Rectangle.RenderTransform>
                            <TranslateTransform X="150" Y="100"/>
           
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值