学习笔记:结构体变量传递,参数为结构体;参数为结构体指针

参考书目:C/C++规范设计简明教程,P222


//例9_1:结构体变量传递
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
using namespace std;

//定义结构体变量
struct Score
{
	int fNo;
	char fName[10];		//字符串,存放姓名
	float fScore;		//存放成绩
};
/*
	函数名:void displayScore(Score s)
	作用:显示结构体变量的值
	输入参数:Score型结构体
	输出参数:无
	调用方法: displayScore(s);
*/
	void displayScore(Score s);		

	/*
		函数名:void displayScore_pointer(Score  *pS)
		作用:显示结构体变量的值
		输入参数:Score型结构体指针
		输出参数:无
		调用方法: displayScore(&s);
	*/
	void displayScore_pointer(Score *pS);

int main()
{
	cout << "Hello World!\n";

	Score s;
	s.fNo = 1;	//学号赋值
	strcpy(s.fName, "LiMing");	//字符串赋值
	s.fScore = 90.5;
	displayScore(s);
	
	cout << endl << "------输入为指针-----"<<endl;
	displayScore_pointer(&s);
	getchar();
}

	void displayScore(Score s)
	{
		cout << s.fNo <<"; "<< s.fName << "; " << s.fScore;
	}

	void displayScore_pointer(Score *pS)
	{
		cout<<pS->fNo<<"; "<< pS->fName << "; " << pS->fScore;
	}

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