一、全局变量可否定义在被多个.c文件包含的头文件中
不可以,定义不可能有多个!
1. 在头文件中以static形式来声明同名全局变量。
🍎 分析详见下面的《【007 预处理】在头文件中定义静态变量是否可行,为什么?》
🍎 在头文件中以static形式声明静态全局变量,.c文件引用后得到作用域在本文件的static全局变量,每个.c文件包含头文件后都会生成一个static全局变量,且这些全局变量之间是独立的,因为static作用域在本文件中,这样就会导致每个文件具有单独的全局变量,没有意义。
2. 可以在头文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个.c文件中对此变量赋初值(定义),此时链接不会出错。
🍎 如果头文件中定义的形式是int a = 10;,每个.c文件包含之后都相当于有这么一句int a = 10;(赋值,又是定义);,会导致重定义,不可以这样做。
🍎 我的理解是int a在头文件中算作声明,在源文件中算作定义。最好不要考虑这个问题,因为不同编译器不同。
🍎 注意:在大括号之外的 int a; 是声明兼未初始化定义。详见https://bbs.csdn.net/topics/390343133。
🍎 注意:int a;在全局和局部具有不同的意义,局部算作定义,全局算做声明或未初始化的定义,看具体情况,同样参考上面参考文献https://bbs.csdn.net/topics/390343133。
注意参考:【007 预处理】在头文件中定义静态变量是否可行,为什么?
注意:建议不要在头文件中定义变量,头文件中只做变量的声明!
二、局部变量能否和全局变量重名
能,局部会屏蔽全局。在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
另外,对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
三、注意
将这些全局变量定义到一个专门的文件,不用结构体打包,然后在头文件使用extern声明,哪里需要用就包含这个头文件就行了。(.c文件定义全局变量,.h文件extern声明全局变量,哪个文件需要用到这个变量就包含这个头文件即可)