Spark Streaming入门-编程入口JavaStreamingContext的实例化,构造方法汇总

代码示例1 

SparkConf sparkConf = new SparkConf()
                .setAppName("spark-test-1")
                .setMaster("local[2]");
        
JavaStreamingContext ssc = new JavaStreamingContext(sparkConf, Durations.seconds(4));

ssc.sparkContext().setLogLevel("ERROR");


代码示例2

SparkConf sparkConf = new SparkConf()
                .setAppName("spark-test-1")
                .setMaster("local[2]");

JavaSparkContext javaSparkContext = new JavaSparkContext(sparkConf);

JavaStreamingContext ssc = new JavaStreamingContext(javaSparkContext, Durations.seconds(4));


代码示例3

参数1:这里必须要大于2,因为还有个线程要接收数据
参数2:程序的名称
参数3:个人理解就是页面刷新的时间
参数4:暂不理解为什么需要这个
参数5:暂不理解为什么需要这个 

JavaStreamingContext ssc = new JavaStreamingContext(
                "local[2]",
                "JavaLocalNetworkWordCount",
                Durations.seconds(4),
                System.getenv("SPARK_HOME"),
                JavaStreamingContext.jarOfClass(JavaLocalNetworkWordCount.class.getClass()));

ssc.sparkContext().setLogLevel("ERROR");

 

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值