28_Python基础_类属性和类方法

目录

1.  类的结构

1.1  术语 ---- 实例

1.2  类是一个特殊的对象

2.  类属性和实例属性

2.1  概念和使用

2.2  属性的获取机制 (科普)

3.  类方法和静态方法

3.1  类方法

3.2  静态方法

3.3  方法综合案例

案例小结 :


1.  类的结构

1.1  术语 ---- 实例

  1. 使用面向对象开发,  第1步  是设计 
  2. 使用 对象=类名( ) 创建对象,  创建对象 的动作有两步:

         1) 在内存中为对象 分配空间

         2) 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化

     3.对象创建后,  内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 ---- 实例

因此,  通常也会把:

  1. 创建出来的 对象 叫做 类 的 实例
  2. 创建对象的 动作 叫做 实例化
  3. 对象的属相 叫做 实例属性
  4. 对象调用的方法 叫做 实例方法

在程序执行时:

  1. 对象各自拥有自己的 实例属性
  2. 调用对象方法,  可以通过 self:
  •   访问自己的属性
  •   调用自己的方法

结论:

  • 每一个对象 都有自己 独立的内存空间保存各自不同的属性
  • 多个对象的方法.  在内存中只有一份,  在调用方法时,  需要把对象的引用 传递到方法内部

1.2  类是一个特殊的对象

Python 中一切皆对象:

  • class Person:  定义的类属于 类对象
  • xiaoming = Person()  属于 实例对象
  • 在程序运行时, 类 同样 会被加载到内存
  • 在 Python 中, 类 是一个特殊的对象 ---- 类对象
  • 在程序运行时, 类对象 在内存中 只有一份,  使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例
  • 除了封装 实例 的 属性 和 方法 外. 类对象 还可以拥有自己的 属性 和 方法

       即:

              1.1  类属性

              1.2  类方法

  • 通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法

2.  类属性和实例属性

2.1  概念和使用

  • 类属性 就是给 类对象 中定义的 属性

  • 通常用来记录 与这个类相关 的特征

  • 类属性 不会用于 记录 具体对象的特征

实例需求:

  • 定义一个 工具类
  • 每件工具都有自己的 name
  • 需求 ---- 知道使用这个类,  创建了多少个工具对象?
class Tool(object):
 
    # 使用赋值语句定义类属性, 记录所有工具对象的数量
    count = 0
 
    def __init__(self, name):
        self.name = name
 
        # 让类属性的值+1
        Tool.count += 1
 
 
# 1. 创建工具对象
tool1 = Tool("石头")
tool2 = Tool("剪刀")
tool3 = Tool("布")
 
print(Tool.count)

2.2  属性的获取机制 (科普)

  • 在 Python 中 属性的获取 存在一个 向上查找机制

  • 因此,  要访问类属性有两种方式:
  1. 类名.类属性
  2. 对象.类属性 (不推荐)

注意:

  • 如果使用 对象.类属性 = 值 赋值语句,  只会 给对象添加一个属性, 而不会影响到 类属性的值

3.  类方法和静态方法

3.1  类方法

  • 类属性 就是针对 类对象 定义的属性
  • 使用 赋值语句 在 class 关键字下方可以定义 类属性
  • 类属性 用于记录 与这个类相关 的特征
  • 类方法 就是针对 类对象 定义的方法
  • 在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法

语法如下:

@classmethod
def 类方法名(cls):
    pass
  • 类方法需要用 修饰器 @classmethod 来标识,  告诉解释器这是一个类方法
  • 类方法的 第一个参数 应该是 cls 
  • 可以通过 cls. 访问类的属性
  • 也可以通过 cls. 调用其他的类方法

实例需求:

  • 定义一个 工具类
  • 每件工具都有自己的 name
  • 需求 ---- 在 类 封装一个 show_tool_count 的类方法,  输出使用当前这个类,  创建的对象个数
class Tool(object):
 
    # 使用赋值语句定义类属性, 记录所有工具对象的数量
    count = 0
 
    @classmethod
    def show_tool_count(cls):
 
        print("工具对象的数量 %d" % cls.count)
 
    def __init__(self, name):
        self.name = name
 
        # 让类属性的值+1
        Tool.count += 1
 
 
# 1. 创建工具对象
tool1 = Tool("剪刀")
tool2 = Tool("石头")
tool3 = Tool("布")
 
# 2. 输出工具对象的总数
Tool.show_tool_count()

 在类方法内部,  可以直接使用 cls 访问 类属性 或者 调用类方法

3.2  静态方法

         在开发时,  如果需要在 类 中封装一个方法,  这个方法:

  • 既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法
  • 也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法

        这个时候,  可以把这个方法装成一个 静态方法

语法如下:

@staticmethod
def 静态方法名():
    pass
  • 静态方法 需要用 修饰器 @staticmethod 来标识,  告诉解释器这是一个静态方法
  • 通过 类名.  静态方法()来调用
class Dog(object):
 
    @staticmethod
    def run():
        
        # 不访问实例属性/类属性
        print("小狗要跑...")
 
 
# 通过类名. 调用静态方法 - 不需要创建对象
Dog.run()

3.3  方法综合案例

需求:

  1. 设计一个 Game 类
  2. 属性:

    定义一个 类属性 top_score 记录游戏的 历史最高分

    定义一个 实例属性 player_name 记录 当前游戏的玩家姓名
  3. 方法:

    静态方法 show_help 显示游戏帮助信息

    类方法 show_top_score 显示历史最高分

    实例方法 start_game 开始当前玩家的游戏
  4. 主程序步骤

    1) 查看帮助信息

    2) 查看历史最高分

    3) 创建游戏对象,  开始游戏

代码:

class Gmae(object):

    # 类属性-历史最高分
    top_score = 0
    # 实例属性-记录游戏者姓名
    def __init__(self,player_game):
        self.player_game = player_game
    # 定义静态方法-显示帮助信息
    @staticmethod
    def show_help():
        print("帮助信息:让僵尸进入大门")
    # 定义类方法-输出历史最高分
    @classmethod
    def show_top_score(cls):
        print("历史最高分 %d " % cls.top_score)
    # 定义实例方法——开始游戏
    def start_game(self):
        print("%s 开始游戏。。。" % self.player_game)

# 1.查看游戏的帮助信息--使用静态方法
Gmae.show_help()
# 2.查看历史最高分--使用类方法
Gmae.show_top_score()
# 3.创建游戏对象,开始游戏--使用实例方法
game = Gmae("小明")
game.start_game()

输出:

C:\Users\10428\Desktop\Py-project\venv\Scripts\python.exe C:/Users/10428/Desktop/Py-project/面向对象特性/ky_17_方法综述案例.py
帮助信息:让僵尸进入大门
历史最高分 0 
小明 开始游戏。。。

Process finished with exit code 0

案例小结 :

  1. 实例方法 ---- 方法内部需要访问 实例属性

      实例方法 
    内部可以使用 类名. 访问类属性
  2. 类方法 ---- 方法内部  需要访问 类属性
  3. 静态方法 ---- 方法内部,  不需要访问 实例属性 和 类属性

提问:

如果方法内部 既需要访问 实例属性,  又需要访问 类属性,  应该定义什么方法?

答案

  • 实例方法
  • 因为, 类只有一个, 在 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性

 

 

 

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