【NOJ1325】【算法实验三】【分支限界法】特殊的二阶魔方

该博客介绍了如何解决一个特殊的二阶魔方问题,通过分支限界法找到将魔方从给定状态还原至一面全白所需的最小步骤。文章详细阐述了状态表示、状态转换、判重策略,并提供了相关代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1325.特殊的二阶魔方

时限:1000ms 内存限制:10000K  总时限:3000ms

描述

魔方大家应该都玩过。现在有一个特殊的二阶魔方,它只有一面是白色,其余五个面全是黑色。玩这个魔方当然也有特殊的规则,玩家只能通过六种方式去改变它,底层向左转一格(称为DL),底层向右转一格(称为DR),右侧向上转一格(称为RU),右侧向下转一格(称为RD),内侧顺时针转一格(称为C),内侧逆时针转一格(称为CC)。现给一魔方的状态,请在最少的步骤内把魔方还原

输入

按照上下左右前后的顺序给出各面的具体情况,0表示白色,1表示黑色。上下、左右、前后分别是以俯视图、左视图、正视图看到的

输出

输出令一面全为白色的最小步数。


#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

struct node
{
    int cube[6][4]; //六个面,每面四块
                    //面的顺序为上下左右前后

    int num[6];     //六个面,每个面进行二进制编码,再转换成十进制存在num数组中
};

queue <node> q1;

int step[16][16][16][16][16][16];   //存储到达这一状态的步数

int used[16][16][16][16][16][16];   //判重数组

int bfs();  //深搜

node setnum(node n1);   //计算num数组的值

bool canmoveto(node n1, node n2);   //对n2节点进行判重
                                    //若重复,直接返回false
                                    //若不重复,则标记used数组,更新step数组

node moveto(node n1, int d);        //返回n1状态经由d操作之后获得的新状态

bool eqtarget(node n1);             //判断是否到达目标状态

int main()
{
    node start;
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        for(int j=0; j<4; j++)
        {
            start.cube[i][j]=cin.get()-'0'; //将字符转成数字

            if(j==1)cin.get();  //吃掉回车符
        }
        cin.get();  //吃掉回车符
    }
    start=setnum(start);    //计算start节点的num数组

    /*
    for(int i=0; i<4; i++)
        cout<<start.cube[1][i]<<' ';
    cout<<endl;
    for(int i=0; i<6; i++)
        cout<<start.num[i]<<' ';
    cout<<endl;
    */

    if(eqtarget(start)) //一开始就到达目标状态
    {
        cout<<'0'<<endl;
    }
    else
    {
        q1.push(start); //入队

        //初始步数为0
        step[start.num[0]][start.num[1]][start.num[2]][start.num[3]][start.num[4]][start.num[5]]=0;
        //标记初始状态用过
        used[start.num[0]][start.num[1]][start.num[2]][start.num[3]][start.num[4]][start.num[5]]=1;

        //开始广搜
        cout<<bfs()<<endl;
    }
    return 0;
}

int bfs()
{
    node top,next;
    while(!q1.empty())
    {
        top=q1.front();
        q1.pop();

        for(int i=0; i<6; i++)  //六种操作
        {
            next=moveto(top, i);        //经过i操作,获得新的next状态
            if(canmoveto(top, next))     //对next状态进行判重,不重复就更新used数组和step数组
            {
                if(eqtarget(next))      //达到目标状态就返回步数
                {
                    return step[next.num[0]][next.num[1]][next.num[2]][next.num[3]][next.num[4]][next.num[5]];
                }
                else    //没达到目标状态就入队,等待下次pop扩展
                {
                    q1.push(next);
                }
            }
        }
    }
    return -1;  //如果没搜到,返回-1
}

//计算n1节点的num数组
node setnum(node n1)
{
    for(int i=0; i<6; i++)  //六个面
    {
        n1.num[i]=0;        //清空num

        for(int j=0; j<4; j++)  //每面4块,0==白,1==
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