[FJOI2014]最短路径树问题【生成树+点分治】

BZOJ-4016


  这道题…… 让我认识到了我的点分治有一处极大的漏洞,就是我们在分治的时候需要存下来的是目前子树的所有的节点数,再往下分治的,我一直没有存,所以最后的复杂度就不会是O(logN)了,而是更高了,所以复杂度过不去,一直T,竟然没反思过我的点分治是存在漏洞的,一直在看优先队列优化的Dijkstra是不是哪里写错了…… 呜呜呜。

  首先就是去处理这棵生成树,然后就是分别考虑两棵子树,以及最容易忽略的根节点向下推的值即可,注意在写点分治的分治操作的时候别忘了保留目前整颗子树的节点数。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <limits>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#define lowbit(x) ( x&(-x) )
#define pi 3.141592653589793
#define e 2.718281828459045
#define INF 0x3f3f3f3f
#define efs 1e-6
#define HalF (l + r)>>1
#define lsn rt<<1
#define rsn rt<<1|1
#define Lson lsn, l, mid
#define Rson rsn, mid+1, r
#define QL Lson, ql, qr
#define QR Rson, ql, qr
#define myself rt, l, r
using namespace std;
typedef double lb;
typedef unsigned long long ull;
typedef long long ll;
const int maxN = 3e4 + 7, maxE = 6e4 + 7;
int N, M, K, cnt, head[maxN], ans_E, ans_N;
struct Path
{
    int v, val;
    Path(int _v=0, int _w=0):v(_v), val(_w) {}
    friend bool operator < (Path e1, Path e2) { return e1.v < e2.v; }
};
vector<Path> E[maxN];
struct Eddge
{
    int nex, to, val;
    Eddge(int a=-1, int b=0, int c=0):nex(a), to(b), val(c) {}
}edge[maxE<<1];
inline void addEddge(int u, int v, int w)
{
    edge[cnt] = Eddge(head[u], v, w);
    head[u] = cnt++;
}
inline void _add(int u, int v, int w) { addEddge(u, v, w); addEddge(v, u, w); }
struct node
{
    int id, val;
    node(int a=0, int b=0):id(a), val(b) {}
    friend bool operator < (node e1, node e2) { return e1.val == e2.val ? e1.id > e2.id : e1.val > e2.val; }
};
int dis[maxN], pre[maxN], len[maxN];
priority_queue<node> Q;
inline void Dijkstra()
{
    while(!Q.empty()) Q.pop();
    for(int i=2; i<=N; i++) dis[i] = INF;
    Q.push(node(1, 0)); dis[1] = 0;
    node now;
    int u;
    while(!Q.empty())
    {
        now = Q.top(); Q.pop();
        if(dis[now.id] < now.val) continue;
        u = now.id;
        int siz = (int)E[u].size();
        for(int i=0, v, w; i<siz; i++)
        {
            v = E[u][i].v; w = E[u][i].val;
            if(dis[v] > dis[u] + w)
            {
                dis[v] = dis[u] + w;
                pre[v] = u; len[v] = w;
                Q.push(node(v, dis[v]));
            }
        }
    }
}
bool vis[maxN];
int siz[maxN], son[maxN], mx = INF, all, rt;
void findroot(int u, int fa)
{
    siz[u] = 1; son[u] = 0;
    for(int i=head[u], v; ~i; i=edge[i].nex)
    {
        v = edge[i].to;
        if(vis[v] || v == fa) continue;
        findroot(v, u);
        siz[u] += siz[v];
        if(siz[v] > son[u]) son[u] = siz[v];
    }
    son[u] = max(son[u], all - siz[u]);
    if(son[u] < mx) { mx = son[u]; rt = u; }
}
int sdis[maxN], sum[maxN];
void get_dis(int u, int fa, int deep, int dis)
{
    if(deep == K - 1)
    {
        if(ans_E == dis) ans_N++;
        else if(ans_E < dis)
        {
            ans_E = dis;
            ans_N = 1;
        }
        return;
    }
    if(sdis[K - 1 - deep] != -INF)
    {
        if(ans_E == sdis[K - 1 - deep] + dis)
        {
            ans_N += sum[K - 1 - deep];
        }
        else if(ans_E < sdis[K - 1 - deep] + dis)
        {
            ans_E = sdis[K - 1 - deep] + dis;
            ans_N = sum[K - 1 - deep];
        }
    }
    for(int i=head[u], v; ~i; i=edge[i].nex)
    {
        v = edge[i].to;
        if(vis[v] || v == fa) continue;
        get_dis(v, u, deep + 1, dis + edge[i].val);
    }
}
void get_s(int u, int fa, int deep, int dis)
{
    if(deep == K - 1) return;
    if(sdis[deep] == dis) sum[deep]++;
    else if(sdis[deep] < dis)
    {
        sdis[deep] = dis;
        sum[deep] = 1;
    }
    for(int i=head[u], v; ~i; i=edge[i].nex)
    {
        v = edge[i].to;
        if(vis[v] || v == fa) continue;
        get_s(v, u, deep + 1, dis + edge[i].val);
    }
}
void divide(int u)
{
    vis[u] = true;
    int totsiz = all;
    for(int i=1; i<K; i++) sdis[i] = -INF;
    for(int i=head[u], v; ~i; i=edge[i].nex)
    {
        v = edge[i].to;
        if(vis[v]) continue;
        get_dis(v, u, 1, edge[i].val);
        get_s(v, u, 1, edge[i].val);
    }
    for(int i=head[u], v; ~i; i=edge[i].nex)
    {
        v = edge[i].to;
        if(vis[v]) continue;
        mx = INF; rt = 0;
        all = siz[v] > siz[u] ? totsiz - siz[u] : siz[v];
        findroot(v, 0);
        divide(rt);
    }
}
inline void init()
{
    cnt = ans_E = ans_N = 0; all = N;
    for(int i=1; i<=N; i++) head[i] = -1;
    for(int i=1; i<=N; i++) vis[i] = false;
    for(int i=1; i<=N; i++) E[i].clear();
}
int main()
{
    scanf("%d%d%d", &N, &M, &K);
    init();
    for(int i=1, u, v, w; i<=M; i++)
    {
        scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
        E[u].push_back(Path(v, w));
        E[v].push_back(Path(u, w));
    }
    for(int i=1; i<=N; i++) sort(E[i].begin(), E[i].end());
    Dijkstra();
    for(int i=2; i<=N; i++) _add(pre[i], i, len[i]);
    findroot(1, 0);
    divide(rt);
    printf("%d %d\n", ans_E, ans_N);
    return 0;
}
/*
6 6 4
1 2 1
2 3 1
3 4 1
2 5 1
3 6 1
5 6 1
*/

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Wuliwuliii

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值