Picture 【HDU - 1828】【对于扫描线更新的一些特殊情况】

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这个问题,在以前写过博客,但是今朝再来看,属实还存有一些问题未曾解决

举个例子,我们来画一张图,并且给每个边标个序号。

  如图,我们有4条边,按照之前想的办法,我们进行处理,我们先放进去1这号边,再放入2这号边,实际上,这时候我们已经把下面的那个矩形块的周长完全计算了一遍,这时候其实我们已经算了2号的这条边,但是呢,我们再放进去3这号边的时候,其实又要去把3这号边的值给计算一遍,而且完完全全的是加3这号的边,那么实际上就把2这条边连续加了两次,而实际上呢,它并未产生贡献。

  虽然,不经过这样的考虑也是可以AC的,弱数据(可能是随机数造的吧开森),但是今天突然被问到这个,于是想到了,扫描线确实还有一些小细节尤为重要,现在写下来,自省。

  处理的方式呢?我们不妨在同等的高度上,我们先放进去要增入的边,在减去其余的边,我们就可以让那些由于先减后删多出来的贡献给消除掉了。所以,在对于y的排序上,我们先考虑y是否相同,若是相同了,我们先放入“val == 1”的加的部分,然后再是“val == -1”的减的部分。

放上数据(比较的强)

47
-1155 -1105 -285 -930
-1115 -765 -375 -615
-480 -705 -285 -165
-1200 -705 -1025 -175
-1105 -275 -385 -105
-1165 -10 -285 185
-1160 315 -710 400
-1195 340 -1070 655
-1140 580 -265 655
-480 325 -335 395
-390 365 -265 620
-770 365 -665 610
-1195 815 -1070 1110
-760 825 -660 1100
-405 810 -275 1115
-700 780 -360 860
-695 1065 -360 1130
-1110 775 -735 860
-1110 1070 -730 1145
-95 -1065 260 140
80 -725 460 750
-135 135 840 490
-135 135 750 490
40 -520 945 -210
620 -595 695 215
-5 670 610 855
-75 550 -25 830
240 815 370 1085
-90 980 145 1125
150 280 315 490
-155 -1035 -90 -845
815 855 1030 950
980 785 1165 860
985 945 1160 1015
835 730 895 1075
695 875 790 935
420 -1165 650 -520
815 -1090 945 -210
800 -130 1160 65
980 120 1150 690
995 -1140 1180 -125
1050 -825 1135 -195
865 -90 1090 10
1045 280 1090 625
1065 -655 1115 -245
70 -1155 315 -790
110 -1005 225 -825

 

ans = 37000

 

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <limits>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#define lowbit(x) ( x&(-x) )
#define pi 3.141592653589793
#define e 2.718281828459045
#define INF 0x3f3f3f3f
#define HalF (l + r)>>1
#define lsn rt<<1
#define rsn rt<<1|1
#define Lson lsn, l, mid
#define Rson rsn, mid+1, r
#define QL Lson, ql, qr
#define QR Rson, ql, qr
#define myself rt, l, r
using namespace std;
typedef unsigned long long ull;
typedef long long ll;
const int maxN = 1e4 + 5;
int N, num, cnt_x, X[maxN], lazy[maxN<<2];
struct node
{
    int lx, rx, y, val;
    node(int a=0, int b=0, int c=0, int d=0):lx(a), rx(b), y(c), val(d) {}
}line[maxN];
bool cmp(node e1, node e2) { return e1.y == e2.y ? e1.val > e2.val : e1.y < e2.y; }
struct TREE
{
    int val, range; //val是此时该段被覆盖次数
    bool lc, rc;
    TREE(int a=0, bool b=false, bool c=false, int d=0, int f=0):val(a), lc(b), rc(c), range(d) {}
}tree[maxN<<2];
inline void buildTree(int rt, int l, int r)
{
    lazy[rt] = 0;
    tree[rt] = TREE();
    if(l == r) return;
    int mid = HalF;
    buildTree(Lson); buildTree(Rson);
}
void pushup(int rt, int l, int r)
{
    if(lazy[rt])
    {
        tree[rt].val = X[r + 1] - X[l];
        tree[rt].range = 1;
        tree[rt].lc = tree[rt].rc = true;
    }
    else if(l == r) tree[rt] = TREE();
    else
    {
        tree[rt].val = tree[lsn].val + tree[rsn].val;
        tree[rt].range = tree[lsn].range + tree[rsn].range;
        tree[rt].lc = tree[lsn].lc;
        tree[rt].rc = tree[rsn].rc;
        if(tree[lsn].rc && tree[rsn].lc) tree[rt].range--;
    }
}
void update(int rt, int l, int r, int ql, int qr, int val)
{
    if(ql <= l && qr >= r)
    {
        lazy[rt] += val;
        pushup(myself);
        return;
    }
    int mid = HalF;
    if(qr <= mid) update(QL, val);
    else if(ql > mid) update(QR, val);
    else { update(QL, val); update(QR, val); }
    pushup(myself);
}
inline void init()
{
    num = 0;
    cnt_x = 1;
}
int main()
{
    while(scanf("%d", &N)!=EOF)
    {
        init();
        for(int i=1; i<=N; i++)
        {
            int lx, ly, rx, ry;
            scanf("%d%d%d%d", &lx, &ly, &rx, &ry);
            line[++num] = node(lx, rx, ly, 1);
            X[num] = lx;
            line[++num] = node(lx, rx, ry, -1);
            X[num] = rx;
        }
        sort(X + 1, X + num + 1);
        sort(line + 1, line + num + 1, cmp);
        cnt_x = (int)(unique(X + 1, X + num + 1) - X - 1);
        buildTree(1, 1, cnt_x);
        ll ans = 0, las = 0;
        for(int i=1; i<num; i++)
        {
            int l = (int)(lower_bound(X + 1, X + cnt_x + 1, line[i].lx) - X);
            int r = (int)(lower_bound(X + 1, X + cnt_x + 1, line[i].rx) - X - 1);
            update(1, 1, cnt_x, l, r, line[i].val);
            ans += abs(tree[1].val - las) + tree[1].range * 2 * (line[i+1].y - line[i].y);
            las = tree[1].val;
        }
        ans += line[num].rx - line[num].lx;
        printf("%lld\n", ans);
    }
    return 0;
}

  细思极恐!

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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