【力扣】两数之和(看似简单,实则暗藏玄机)

本文介绍了一种高效的解决方案来解决经典的两数之和问题。通过使用哈希表存储数组元素及其对应的索引,可以在O(n)的时间复杂度内找到和为目标值的两个数的索引。

题意

给定一个数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数的下标。

思路

直接暴力利用哈希表键值一一对应的特点:将数组的值和下标存入哈希表,仅需一趟遍历,使用hashMap.containsKey即可根据自己的键找出另一半的值是否包含在数组中。

代码

class solution{
    public int  [] twoSum(int[] nums, int target){
        int len = nums.length;
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>(len - 1);
        hashMap.put(nums[0], 0);
        for(int i = 0; i < len; i++){
            int another = target - nums[i];
            if(hashMap.containsKey(another)){
                return new int[]{i, hashMap.get(another)};
            }
            hashMap.put(nums[i], i);
        }
        throw new IllegalArgumentException("no answer!");
    }
}
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

starleeisamyth

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值