04_复用类

复用类

1. 组合语法

组合(Composition),java 代码复用的一种方法。顾名思义,就是使用多个已有的对象组合为一个功能更加复杂强大的新对象。体现的是整体与部分、拥有的关系。又因为在对象之间,各自的内部细节是不可见的,所以我们也说这种方式的代码复用是黑盒式代码复用。

toString() 方法: 每一个非基本类型的对象都有一个toString()方法,且当编译器需要一个String而你只有一个对象时,该方法便会自动调用。默认Object类的toString方法返回一个包含该类的对象是一个实例的名称字符串的符号` @”和符号进制表示的对象的哈希码。

2. 继承语法

  • 关键字:extends。Java所有的类默认继承根类Object。

  • 如果想要调用基类构造器,须使用关键字super。

2.1 名称屏蔽:

在C++中,如果基类拥有一个已被多次重载的方法名称,那么在其派生类中重新定义该方法名称,就会屏蔽其基类中的任何版本,这叫做名称屏蔽。但是在Java中,就种情况下,不会发生名称屏蔽,即无论在派生类还是在基类中对方法进行定义,重载机制都可以正常工作。

2.2 向上转型:

向上类型转换:
语法规则:<父类型> <引用变量名> = new <子类型>();

栗子:

Animali cat = new Cat();   //此时通过cat调用子类方法会报错
  1. 此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,不是父类的方法。
  2. 此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法。
2.3 强制向下转型:

强制向下类型转换:
语法规则:<子类型> <新变量名> = (子类型) 引用变量名;

栗子:

Cat jiafei = (Cat)cat; //此时jiafei就可以调用子类对象

转型总结:

无论向上向下转型,编译看左边,运行看右边。
意思就是:编译时候左边的对象有没有该方法(不严谨),运行时候看new的对象是谁,就调用谁的方法。

变量的调用,编译看左边运行看左边。

3. final关键字

3.1 final 基本数据类型:

基本类型变量应用final关键字时,将向编译器告之此变量是恒定不变的,即它是编译期常量。这样编译器可在编译时执行计算式,从 而 减轻了运行时负担(提高效率)。编译期常量在定义(声明)时必须对其赋值(声明时也可以不赋(此时叫空白final),但必须在构造器中赋值,所以final域在使用前总是被初始化。)。final常量常与static一起使用,强调只有一份。编译期常量(带有恒定初始值),即 static final 的基本类型变量全用大写字母命名,并且字与字之间用下划线隔开(类似于C常量)。

3.1.1 final 对象引用:

用于对象引用,则引用恒定不变,即一旦引用初始化指向一个对象,就无法再把它改变为指向另一个引用,但对象其自身是可以被修改的。这种情形同样适用数组,因为如前面所述,Java数组也可(看作)是引用

3.1.2 空白final:
  • Java允许生成“空白final”,即为声明为final但又未给定初值的域。

  • 无论什么情况编译器都确保空白final在使用前初始化。

  • 必须在类的定义处或者每个构造器中用表达式对final赋值。(静态代码块)

3.1.3 final参数:

指明为final的方法参数,意味着方法内只能读而不能修改参数,这一特性主要用来向匿名内部类传递数据。

3.2 final 方法
  • 使用final方法的原因有两个:

    • 锁定方法,以防任何继承类修改它的含义。这是出于设计的考虑。

    • 效率。在Java早期版本中,方法声明为final,就是同意编译器针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。而在Java SE5/6时,应该让编译器和 JVM云处理效率问题,只有在想要明确禁止覆盖时,才将方法设置为final的

  • finalprivate关键字

    • 类中所有的private方法都隐式地指定为是final。由于无法取用private方法,所以也就无法覆盖它。
    • 派生类中试图“覆盖”父类中一个private方法(隐含是final的),似乎奏效,编译器不会出错,但实际上只是在派生类中生成了一个新的方法,此时并没有覆盖父类的private方法。
3.3 final 类

final类表明对该类的设计永不需要变动,或者出于安全的考虑,你不希望它有子类。因为final类禁止继承,所以final类中所有的方法都隐式指定为是final的,因为无法覆盖它们。在final类中可以给方法添加final修饰词,但这不会增添任何意义。

3.4 有关final的忠告

在设计类时,将方法指明是final的,应该说是明智的

  • Java1.0/1.1中Vector类中的方法均没有设计成final的,然后Statck继承了Vector,就是说Stack是个Vector,这从逻辑观点看是不正确的,还有Vector中的addElement()elementAt()是同步的,导致执行开销大,可能会抹煞final的好处。所以Vector的设计不合理,现代Java的容器ArrayList替代了VectorArrayList要合理得多,但遗憾的是仍然存在用旧容器库编写新程序代码的情况。
  • Java1.0/1.1中的Hashtable类也是不包含任何final方法。现代Java的容器库用HashMap代替了Hastable

4. 初始化及类的加载

4.1 类的加载

Java采用了一种不同的类加载方式,Java每个类的编译代码都存在于它自己的独立的文件中(.class文件)。该文件只在其代码需要被使用时才会被加载。类的代码在初次使用时才加载。这通常是指加载发生于构造类的第一个对象之时,但是当访问static域或static方法时,也会发生加载。(构造器也是static方法,尽管static关键字并没有地写出来。因此更准确地讲,类是在其任何static成员被访问时加载的。)

4.2 初始化

初次使用之处也是staic初始化发生之处。所有的static对象和static代码段都会在加载时依程序中的顺序(即,定义类时的书写顺序)而依次初始化。当然,定义为static的东西只会被初始化一次。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值