Effective C++:第五章

条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间

只要定义的变量类型带一个构造函数或者(我认为“或者”应该改为“和”)析构函数,那么程序的控制流到达这个变量定义式,就需要承受构造成本;当变量离开作用域时,便需要承担析构成本。即使变量未被使用,也应该尽可能避免这个情绪。

例如:

std::string encryptPassword(const std::string & password)
{
	using namespace std;
	string encrypted;     //如果异常抛出,就是过早定义该变量
	if (password.length() < MininumPasswordLength)
	{
		throw logic_error("Pass word is too short");  
	}
	//必要动作
	return encrypted;
}

延后"encrypted"的定义,直到真正需要它。

std::string encryptPassword(const std::string & password)
{
	using namespace std;
	
	if (password.length() < MininumPasswordLength)
	{
		throw logic_error("Pass word is too short");
	}
	string encrypted;     
	//必要动作
	return encrypted;
}

然而上述代码仍然不是最佳代码,一个比较好的改进时

std::string encryptPassword(const std::string & password)
{
	using namespace std;

	if (password.length() < MininumPasswordLength)
	{
		throw logic_error("Pass word is too short");
	} 

	std::string encrypted;
	encrypted = password;
	encrypt(password);     //对密码加密
	//必要动作
	return encrypted;
}

更受欢迎的做法是:

std::string encryptPassword(const std::string & password)
{
	using namespace std;

	if (password.length() < MininumPasswordLength)
	{
		throw logic_error("Pass word is too short");
	} 

	std::string encrypted(password);
	encrypt(encrypted);     //对密码加密
	//必要动作
	return encrypted;
}

条款27:尽可能减少转型动作

C语言转型风格,两种风格没有差别

(T)expression
T(expression) 

cpp四种新式转型:

const_cast<T>(expression)
dynamic_cast<T>(expression)
reinterpret_cast<T>(expression)
static_cast<T>(expression)

待续…没读懂哈

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