条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
只要定义的变量类型带一个构造函数或者(我认为“或者”应该改为“和”)析构函数,那么程序的控制流到达这个变量定义式,就需要承受构造成本;当变量离开作用域时,便需要承担析构成本。即使变量未被使用,也应该尽可能避免这个情绪。
例如:
std::string encryptPassword(const std::string & password)
{
using namespace std;
string encrypted; //如果异常抛出,就是过早定义该变量
if (password.length() < MininumPasswordLength)
{
throw logic_error("Pass word is too short");
}
//必要动作
return encrypted;
}
延后"encrypted"的定义,直到真正需要它。
std::string encryptPassword(const std::string & password)
{
using namespace std;
if (password.length() < MininumPasswordLength)
{
throw logic_error("Pass word is too short");
}
string encrypted;
//必要动作
return encrypted;
}
然而上述代码仍然不是最佳代码,一个比较好的改进时
std::string encryptPassword(const std::string & password)
{
using namespace std;
if (password.length() < MininumPasswordLength)
{
throw logic_error("Pass word is too short");
}
std::string encrypted;
encrypted = password;
encrypt(password); //对密码加密
//必要动作
return encrypted;
}
更受欢迎的做法是:
std::string encryptPassword(const std::string & password)
{
using namespace std;
if (password.length() < MininumPasswordLength)
{
throw logic_error("Pass word is too short");
}
std::string encrypted(password);
encrypt(encrypted); //对密码加密
//必要动作
return encrypted;
}
条款27:尽可能减少转型动作
C语言转型风格,两种风格没有差别
(T)expression
T(expression)
cpp四种新式转型:
const_cast<T>(expression)
dynamic_cast<T>(expression)
reinterpret_cast<T>(expression)
static_cast<T>(expression)
待续…没读懂哈