1. Android的开发环境
首先安装JDK,并配置JDK的环境变量,因为Android基于java语言开发
### JDK [环境变量]配置
、新建 JAVA_HOME 环境变量,
变量名=JAVA_HOME
变量值=电脑jdk的安装路径(jdk1.8.......)指向版本号位置
修改 path 环境变量,在path变量尾部添加%JAVA_HOME%\bin
新建 classpath 环境变量 ,CLASSPATH=%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\tools.jar
jdk 需要配置三个环境变量; 1.5之后可以不再设置classpath,但建议保留classpath设置
然后再CMD中输入java就可以看到是否安装成功
可看之前博客Android基础(7月12日)
- 安装IDE(开发工具),Android Studio(简称AS)
- 下载对应版本SDK
- 下载虚拟机
如何使用AS创建第一个android项目
1.点击AS欢迎页面,NewProject
2.选择Empty Activity点击Next
重点1:*
- name: 表示:项目名称 规范:驼峰形的命名方式,首字母大写
Package name:表示:包名 规范:三个词语, 全部小写
Save locaton: 表示:项目的保存地址 规划:不要直接放在根目录,建 议多套一层文件夹,将项目分类存放
Language:表示:开发语言, 此次使用
Java
Minimum SDK:表示:最低支持版本
重点2:项目目录结构
Android视图下:
manifests
AndroidManifest.xml
Android的清单文件,作用是组件需在清档文件注册,对应用进行一些相关的配置 android:icon 设置应用图标
android:label 设置应用名称
java 后端包
com.hopu.demo
放程序的源代码(Java)规范:功能+Activity MainActivity
IndexActivity—activity_index com.hopu.demo(androidTest) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作
com.hopu.demo(Test) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作
java(generated) 系统生成的,不需要操作
res 资源包、前端包
drawable
图像包,主要用于放置图片,规范:图片名称必须符合标识符规范
layout
布局包,页面 .xml文件,规范:activity_xxx.xml
mipmap
图标包,主要用于放置图标,规范:图片名称必须符合标识符规范
values
colors.xml
颜色
strings.xml
字符资源
想要添加第二个Activity,操作如下
在项目结构“Android”下,右键app,然后根据图片所示创建