开发者选项关闭“Animator 时长缩放”导致app动画失效

文章讲述了当在手机上关闭Android的Animator时长缩放后,部分App的动画会突然消失。作者通过分析ValueAnimator源码发现,这是由于时长缩放被设为0导致的。文章提供了两种临时解决方案,包括在动画初始化时通过反射重置参数,以及使用监听器在动画开始时自动重置。但提到这种方法存在缺陷,需进一步改进以适应动态改变的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题现象

  • 手机进行“开发者选项”→“Animator 时长缩放”→“关闭动画”流程设置后,发现app部分场景会直接从初始状态进入到结束状态,过渡动画消失了

问题分析

  • ValueAnimator(/frameworks/base/core/java/android/animation/ValueAnimator.java)源码分析:由源码可知,动画是否结束取决于animateBasedOnTime函数,animateBasedOnTime函数中调用getScaledDuration获取时长缩放,由于开发者选项中奖“Animator 时长缩放”修改为“关闭动画”,导致从getScaledDuration获取到的时长缩放为0,此时animateBasedOnTime会直接跳到结束,进而给finished赋值为true,表示动画已执行完毕

    public final boolean doAnimationFrame(long frameTime) {
        ...
     
        if (mLastFrameTime < 0) {
            if (mSeekFraction >= 0) {
                long seekTime = (long) (getScaledDuration() * mSeekFraction); 
                mStartTime = frameTime - seekTime;
                mSeekFraction = -1;
            }
            mStartTimeCommitted = false;
        }
        mLastFrameTime = frameTime;
         
        final long currentTime = Math.max(frameTime, mStartTime);
        // “关闭动画”后,此时finished会立刻为true,没有过渡时长
        boolean finished = animateBasedOnTime(currentTime);
     
        if (finished) {
    		// 马上调用结束动画的函数,导致用户看到过渡动画消失的现象
            endAnimation();
        }
        return finished;
    }
     
    boolean animateBasedOnTime(long currentTime) {
        boolean done = false;
        if (mRunning) {
    		// 由于开发者选项中更改为“关闭动画”,导致scaledDuration的值也为0
            final long scaledDuration = getScaledDuration();
            ...
            if (scaledDuration == 0) {
                // 0 duration animator, ignore the repeat count and skip to the end
                done = true;
            } ...
        }
        return done;
    }
     
     
    private long getScaledDuration() {
    	// 开发者选项中修改“Animator 时长缩放”为“关闭动画”时,会使sDurationScale值变为0
        return (long)(mDuration * sDurationScale);
    }
    
    

问题解决

  • 在动画初始化时,通过反射来重置一下这个静态变量即可

    // java 版本
    private void resetAnimatorDurationScale() {
        try {
            Field field = ValueAnimator.class.getDeclaredField("sDurationScale");
            field.setAccessible(true);
            if (field.getFloat(null) == 0) {
                field.setFloat(null, 1);
            }
        } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    // kotlin 版本
    private fun resetAnimatorDurationScale(){
        try {
            val field = ValueAnimator::class.java.getDeclaredField("sDurationScale")
            field.isAccessible = true
            if (field.getFloat(null) == 0f) {
                field.setFloat(null, 1f)
            }
        }
        catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
    }
    
  • 上述方法存在缺陷:如果进入到开发者选项将“Animator 时长缩放”由“关闭动画”改为“1.0”,再由“1.0”改为“关闭动画”,app还是会出现部分场景过渡动画消失的现象。解决方法:在app中给ValueAnimator对象添加监听addListener,然后在onAnimationStart方法中调用一下resetAnimatorDurationScale重置参数

  • 13
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Style_OvO

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值