中智行笔试

1 冒泡排序的平均复杂度和最坏复杂度

都是O(n^2)。
最好为O(n)。

2 平衡二叉搜索树的查询次数

O(og(n))

3 简单的栈的题目

4 mutex lock互斥

5 LRU cache pop和push都是O(1),它的数据结构为

https://www.cnblogs.com/XP-Lee/p/3441555.html

LRU的典型实现是hash map + doubly linked list

6 forward_list和list的区别

主要差别:

list 是双向链表,forward_list 是双向链表。

成员函数差异:

函数名 list forward_list
back() has no
size() has no
insert() has no
emplace() has no
erase() has no
push_back() has no
emplace_back() has no
splice() has no

before_begin() no has
cbefore_begin() no has
insert_after() no has
emplace_after() no has
erase_after() no has
splice_after() no has

  • forward_list 中设计的一系列 xxx_after() 的原因:

其中的元素仅知道后面的元素,不知道前面的元素。(单向链表的特性)所以类似于 insert 这样的操作,需要指定前一个元素的迭代器,然后执行插入,才可以把整个链表连接起来。
list的特点
不支持随机访问;
在任何位置插入或删除非常迅速;
在这里插入图片描述
forward_list的特点
forward_list只提供钱箱迭代器,因此不支持反向迭代器,比如rbegin()等成员函数。
forward_list不提供size()成员函数。
forward_list没有指向最末元素的锚点,因此不提供back()、push_back()和pop_back()。
forward_list不提供随机访问,这一点跟list相同。
插入和删除元素不会造成“指向至其他元素”的指针,引用和迭代器失效。
在这里插入图片描述

7 hash table和二叉搜索树平均和最坏比较

哈希表使用hash function来对输入的数据分配index到哈希表对应的槽中。假设有一个哈希表的size是100,而我们输入的数据是从0~99,我们要把输入数据储存到哈希表中。理论上来说,该哈希表插入和查找操作的时间复杂度都是O(1)。

二叉树遵循右子树大于根节点,左子树小于根节点的原则进行数据的插入和保存。如果这个树的平衡的,那么,对于每个元素的插入和查找操作的时间复杂度是O(log(n)),n是树的节点个数,log(n)通常是树的深度。当然,对于不平衡的情况,那就需要更复杂的数据结构的树(红黑树等)进行处理。

上文似乎得出结论哈希表要好于二叉树,但是it is not always the case。哈希表有以下几个突出的缺点:

当更多的数插入时,哈希表冲突的可能性就更大。对于冲突,哈希表通常有两种解决方案:第一种是线性探索,相当于在冲突的槽后建立一个单链表,这种情况下,插入和查找以及删除操作消耗的时间会达到O(n),且该哈希表需要更多的空间进行储存。第二种方法是开放寻址,他不需要更多的空间,但是在最坏的情况下(例如所有输入数据都被map到了一个index上)的时间复杂度也会达到O(n)。

所以,在决定建立哈希表之前,最好可以估计输入的数据的size。否则,resize哈希表的过程将会是一个非常消耗时间的过程。例如,如果现在你的哈希表的长度是100,但是现在有第101个数要插入。这时,不仅哈希表的长度可能要扩展到150,且扩展之后所有的数都需要重新rehash。

哈希表中的元素是没有被排序的。然而,有些情况下,我们希望储存的数据是有序的。

另一方面,我们讨论二叉树:

二叉树不会有冲突(collision),这意味着我们能够保证二叉树的插入和查找操作一直都是O(log(n))的时间复杂度。

二叉树的空间占用跟输入的输入数据一致。所以我们不需要为二叉树预先分配固定的空间。所以,你也不需要预先知道输入数据的size。

所有的元素在树中是排序好的。

8 服务器80端口建立tcp链接,接下来服务器和客户端通信的端口为

9 输入一个只含0,1,2的数组,升序排序,时间复杂度为O(n),编程

很简单

10 最大回文子串,可奇数长度,编程

11 A*算法

最优但不完全

12

在这里插入图片描述
1.什么是可哈希的(hashable)不该改变的(imutable)?

如果一个对象在自己的生命周期中有一哈希值(hash value)是不可改变的,那么它就是可哈希的(hashable)的,因为这些数据结构内置了哈希值,每个可哈希的对象都内置了__hash__方法,所以可哈希的对象可以通过哈希值进行对比,也可以作为字典的键值和作为set函数的参数。所有python中所有不可改变的的对象(imutable objects)都是可哈希的,比如字符串,元组,也就是说可改变的容器如字典,列表不可哈希(unhashable)。我们用户所定义的类的实例对象默认是可哈希的(hashable),它们都是唯一的,而hash值也就是它们的id()。

哈希(散列?whatever)是一个将大体量数据转化为很小数据的过程,甚至可以仅仅是一个数字,以便我们可以用在固定的时间复杂度下查询它,所以,哈希对高效的算法和数据结构很重要。

不可改变性是指一些对象在被创建之后不会因为某些方式改变,特别是针对任何可以改变哈希对象的哈希值的方式。

两者相联系是因为哈希键值一定是不可改变的,所以它们对应的哈希键值也不改变。如果允许它们改变,,那么它们在数据结构如哈希表中的存储位置也会改变,因此会与哈希的概念违背,效率会大打折扣。

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