![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756913.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
threejs-音频和辅助线
凌风子夜
天作棋盘星作子,谁人敢下?
地当琵琶路当丝,哪个能弹?
展开
-
three.js WebAudio -1 音频对象
three.js WebAudio-3D音频原创 2019-04-02 13:35:12 · 822 阅读 · 0 评论 -
three.js WebAudio -2 Audio(全局音频)
Audio(全局音频)创建一个(全局)audio对象.属性:(1).autoplay : Boolean是否自动开始播放. 默认为 false.(2).hasPlaybackControl : Boolean是否可以使用 play(), pause()等方法控制播放. 默认为 true.(3).playbackRate : Number播放速率. 默认为 1.方法:(1).ge...原创 2019-04-02 14:08:42 · 1837 阅读 · 0 评论 -
three.js WebAudio -3 PositionalAudio(位置音频)
PositionalAudio(位置音频)创建一个位置相关的音频对象.属性:继承Audio类的属性.方法:继承Audio类的方法.(1).setDirectionalCone( coneInnerAngle : Float, coneOuterAngle : Float, coneOuterGain : Float ) : PositionalAudio设置方向线这个方法用来把环...原创 2019-04-02 14:09:56 · 644 阅读 · 0 评论 -
three.js WebAudio -4 PositionalAudioHelper(位置音频辅助线)
PositionalAudioHelper(位置音频辅助线)这一辅助对象显示PositionalAudio的方向锥。构造函数PositionalAudioHelper( audio : PositionalAudio, range : Number )audio – 将会被可视化的PositionalAudio。range – (可选)方向锥的范围大小,或长度。divisionsInn...原创 2019-04-02 14:13:47 · 318 阅读 · 0 评论 -
threejs helpers -2 lightHelper(光源辅助对象)
1.DirectionalLightHelper(平行光)用于模拟场景中平行光 DirectionalLight 的辅助对象. 其中包含了表示光位置的平面和表示光方向的线段.构造函数DirectionalLightHelper( light : DirectionalLight, size : Number, color : Hex )light-- 被模拟的光源.size – (可选...原创 2019-04-18 18:15:15 · 2679 阅读 · 1 评论 -
threejs helpers -1 常用坐标轴
①AxesHelper(直角坐标系)红线是X轴,绿线是Y轴,蓝线是Z轴构造函数:.AxesHelper( length:number );length:坐标轴线长度 var axesHelper=new THREE.AxesHelper(100); //axesHelper.position.set(0,100,0); scene.add(axesHelper);...原创 2019-04-18 16:55:10 · 4371 阅读 · 0 评论