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原创 Unity UGUI中scroll bar在游戏中启动界面时没有从最上面显示
Unity UGUI中scroll bar在游戏中启动界面时没有从最上面显示
2022-07-24 12:23:35 829 1
原创 Unity导入fbx模型后,运行时物体的旋转和位置自动改变的问题解决方法
Unity导入fbx模型后,运行时物体的旋转和位置自动改变的问题解决方法
2022-07-13 20:27:00 4612
原创 C++核心编程笔记整理
C++核心编程1 内存分区模型代码区、全局区、栈区、堆区1.1程序运行前代码区: 存放CPU执行的机器指令 代码区是共享的,多次执行也只执行内存中的同一段代码 代码区是只读的,防止意外修改全局区: 包含全局变量,静态变量和常量 常量区包括字符串常量和全局常量 该区域数据在程序结束后由操作系统释放1.2 程序运行后栈区: 由编译器自动分配释放 存放局部变量,函数的参数值 不要返回局部变量的地址堆区: 由程序员分配释放 若程序员不释放,程序结束时由操作
2022-05-25 19:23:23 191
原创 《Visual C#从入门到精通》个人学习整理
该文章是本人自己阅读并学习了《Visual C#从入门到精通》(第九版)之后进行的整理和总结对个人认为重点的知识点进行了概括总结,帮助自己学习C#,分享出来希望能对读者有所帮助,也让自己进步一定会存在各种漏洞欢迎指出!目录:第七章:类和对象第八章:值和引用第九章:枚举和结构第十章:数组第十一章:理解参数数组第十二章:继承第十三章:接口和抽象类第十四章:垃圾回收和资源管理第十五章:属性第十六章:索引器第十七章:泛型未完待续。。。类和对象7
2022-05-12 22:42:00 1270 2
空空如也
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