力扣刷题之 青蛙跳台阶问题

剑指 Offer 10- II. 青蛙跳台阶问题



一、题目描述

一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级台阶。
求该青蛙跳上一个 n 级的台阶总共有多少种跳法。

答案需要取模 1e9+7(1000000007),如计算初始结果为:1000000008,请返回 1。

原题链接:青蛙跳台阶问题


二、问题分析

动态规划:
青蛙跳 n 级台阶有两种情况:

  1. 跳 n-1 级台阶后,再跳1级台阶
  2. 跳 n-2 级台阶后,再跳2级台阶

即: f(n) = f(n-1) + f(n-2)

f(3) = f(2) + f(1)
f(2) = f(1) + f(0)
f(1) = 1
f(0) = 1

因此,得到递推公式:
f(n) = f(n-1) + f(n-2)


三、数据结构及算法分析

1.数据结构

2.涉及算法

利用递推公式有三种方法:

一、反序递归法
这种方法具有大量的重复计算,十分耗时,LeetCode也显示超时了。
代码实现如下:

if n <= 1:
	return 1
else:
	return dp(n-1) + dp(n-2)

时间复杂度:O(nn)
空间复杂度:O(1)

二、记忆化反序递归法
在普通反序递归法的基础上,设置一个数组记录已经计算得到的 f(0) ~ f(n),当重复遇到某个数值时可直接从数组取用,避免了重复的递归计算。
代码实现如下:

fn = [1, 1]
maxn = 1
if n <= 1:
	return fn[n]
elif maxn >= n:
	return fn[n]
else:
	fn.append(dp(n-1) + dp(n-2))
	maxn = n
	return fn[n]

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)

三、动态规划法
根据递推公式计算状态转移方程
递推公式:f(n+1) = f(n) + f(n-1)
状态转移方程:f(n), f(n-1) = f '(n) + f '(n-1), f '(n)

根据状态转移方程从正序进行推导,中间只需要存储状态转移方程涉及到的数值。
初始化:f(n-1) = f(0) = 1, f(n) = f(1) = 1

代码实现如下:

if n <= 1:
	return 1
else:
	fn, fn_1 = 1, 1
	for _ in range(2, n + 1):
		fn_1, fn = fn, fn + fn_1
	return fn

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)


四、总结

利用递推公式的三种方法:
一、递归法
二、记忆化递归法
三、动态规划:需要计算出状态转移方程


五、完整源码

class Solution:
    def numWays(self, n: int) -> int:
        if n <= 1:
            return 1
        else:
            fn, fn_1 = 1, 1
            for _ in range(2, n + 1):
                fn_1, fn = fn, fn + fn_1
            return fn % 1000000007

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)


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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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