JAVA学习历程2

Java语言基础
  1.标识符
    (1)什么是标识符?
            Java源程序中自己命名的单词
            黑色字体高亮显示
            可以标识:类名,方法名,变量名,接口名,常量名…
    (2)命名规则(不按照这个规则来会编译器报错,这是语法)
              i.只能由”数字、字母、下划线_、美元符号$"组成,不能有其他符号(空格不行)
              ii.不能以数字开头
              iii.关键字不能做标识符
              iv.严格区别大小写
              v.理论上无长度限制,最好不要太长
    (3)常见命名规范(只是一种规范,不按照编译器不会报错)
            最好见名知意
            遵守驼峰命名法

名称特点例子
类名,接口名首字母大写,后面每个单词首字母大写HelloWorld
变量名、方法名首字母小写,后面每个单词首字母大写sumTest
常量名全部大写MAX
合法标识符不合法标识符
_123Test123Test
HelloWorldHello-World
HelloWorldHelloWorld#
public1public
HelloWorldHello World

常见的关键字
在这里插入图片描述
  2.字面值
    (1)什么是字面值?
              字面值就是数据

字面值例子
整数型字面值10  100
浮点型字面值3.14
布尔型字面值true  false
字符串型字面值“abc”   “中国”
字符型字面值‘A’  ‘b’

  3.变量
    (1)本质:内存中一块空间,空间中有三部分:数据类型,名称,字面值(数据)
                   内存中存储数据的最基本的单元
    (2)数据类型的作用
                   不同数据→不同类型→分配不同大小空间
    (3)变量要求
                   存储具体的“数据”,必须和“数据类型”一致
    (4)定义变量的语法格式
                   数据类型    变量名
    (5)变量声明后怎么赋值
                   格式:变量名=字面值
                   要求:字面值数据类型与变量数据类型一致
                   “=”  赋值运算符
    (6)可重复赋值

int i = 1;
    i = 2;
    i = 3;

    (7)访问变量
                   两种形式:读取 修改
    (8)一行可声明多个变量

int a b c;

    (9)变量先声明,再赋值,才能访问
    (10)变量的作用域
                   变量的有效范围     出了大括号就不认识
  4.数据类型

数据类型    字节数(byte)
整数型  byte   short   int   long      1    2   4   8   
浮点型  float   double  4     8  
布尔型  boolean1
字符型char2

字节:
  1 Byte=8 bit(1个字节=8个比特位)1个比特位表示一个二进制位:1/0
1 KB = 1024 Byte
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1 TB = 1024 GB
1 TB = 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 8

转义字符\
换行符\n
制表符(一堆空格)\t
普通斜杠字符\\
单引号\’

制表符与空格的区别:ASCALL码不同
需要记住的ascall码:‘a’ = 97 ‘A’ = 65 ‘0’ = 48

System.out.print();  //输出不换行
System.out.println();   //输出不换行
char k ="a";  //类型错误
float a = 3.14f;  //浮点型默认是double类型,float类型要在后面+f
long b = 213l;  //整数型默认int,被当作Long型处理,需在后面+l

    类型转换
            小容量自动转成大容量
            大容量转小容量需要强制类型转换(可能损失精度)
            容量大小:boolean   不能类型转换
                byte<short<int<long<float<double
                        <char<

      注意:
                  i.任何浮点型不管多少字节,都比整数容量大
                  ii.char与short可表示种类数量相同,但char可取更大正整数
                  iii.byte short char 混合运算时,各自先转int再算
                  iv.字面值未超过byte short char范围,可直接赋值
                  v.多类型计算,先转换成容量大的再算
  5.运算符
            算术运算符: + - * / % ++ - -
            关系运算符:> < >= <= == !=(不等于)
            关系运算符的运算结果一定是布尔类型:true/false
            逻辑运算符:

符号名字规则
&两边都是true,才是true
I一个是true,都是true
取反,!false是true
^异或两边不一样就是true
&&短路与
II短路或

短路现象:后面表达式没有在执行
            赋值运算符:
                        基本:=
                        扩展:+= -= *= /= %=
    先执行等号右边,再赋值
    扩展的赋值运算符会不改变运算结果类型(强制类型转换)

  6.三元运算符
            格式: 布尔表达式?表达式1:表达式2
               不是java语句,不用写“;”
            法则:若结果为true,则执行表达式1,若结果为false,则执行表达式2

int a b;
System.out.println(a > b ?a:b)//如果a>b是正确,则输出结果为a,如果a>b是错误,则输出结果为b

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