JAVA interface的作用

接口引入

参考代码

在程序的开发中,需要完成两个数的求和运算和比较运算功能的类非常多。那么可以定义一个接口来将类似的功能组织在一起。下面创建一个示例,具体介绍接口的实现方式。

  • 编写接口
public interface IMath {
    public int sum();    // 完成两个数的相加
    public int maxNum(int a,int b);    // 获取较大的数
}
  • 编写类,复现接口
public class MathClass implements IMath {
    private int num1;    // 第 1 个操作数
    private int num2;    // 第 2 个操作数
    public MathClass(int num1,int num2) {
        // 构造方法
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
    }
    // 实现接口中的求和方法
    public int sum() {
        return num1 + num2;
    }
    // 实现接口中的获取较大数的方法
    public int maxNum(int a,int b) {
        if(a >= b) {
            return a;
        } else {
            return b;
        }
    }
}
  • 编写测试类
public class NumTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建实现类的对象
        MathClass calc = new MathClass(100, 300);
        System.out.println("100 和 300 相加结果是:" + calc.sum());
        System.out.println("100 比较 300,哪个大:" + calc.maxNum(100, 300));
    }
}

观察发现,求和、比较大小的具体方法,都是在 MathClass 类中实现的,这和继承的接口一点作用也没有,去掉 implements IMath ,代码依然正常执行,那为什么要带着这个接口呢?

作用

参考博客

  • 规范性。这些接口不仅告诉开发⼈员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止⼀些 开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)
  • 易维护、拓展。统一管理和查看定义的方法、参数,方便比较不同方法的区别,便于拓展。
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