一、203. 移除链表元素:
题目如下:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* virhead = new ListNode(0);
virhead->next = head;
ListNode* cur = virhead;
while (cur->next!=NULL)
{
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
}
else {
cur = cur->next;
}
}
head = virhead->next;
delete virhead;
return head;
}
};
int main()
{
list<int> pp = { 1,2,6,5,3,6,5,4 };
ListNode* head = nullptr;
ListNode* current = nullptr;
// 遍历整数列表并创建链表节点
for (int value : pp) {
if (head == nullptr) {
// 如果是链表的第一个节点
head = new ListNode(value);
current = head;
}
else {
// 否则创建新节点,并将其连接到链表
current->next = new ListNode(value);
current = current->next;
}
}
int x = 6;
Solution a;
a.removeElements(head, x);
return 0;
}
二、707. 设计链表
#include <iostream>
using namespace std;
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val) :val(val), next(nullptr) {}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这⾥定义的头结点 是⼀个虚拟头结点,⽽不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是⾮法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while (index--) { // 如果--index 就会陷⼊死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前⾯插⼊⼀个节点,插⼊完成后,新插⼊的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后⾯添加⼀个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插⼊⼀个新节点,例如index为0,那么新插⼊的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的⻓度,则说明是新插⼊的节点为链表的尾结点
// 如果index⼤于链表的⻓度,则返回空
// 如果index⼩于0,则在头部插⼊节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > _size) return;
if (index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index ⼤于等于链表的⻓度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (index--) {
cur = cur->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并⾮就是NULL,⽽是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上⼀句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不⼩⼼使⽤了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp = nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
//int main()
//{
// return 0;
//}