Kruskal算法是一种用来查找最小生成树的算法。
流程如下:
1.首先建图,存边(创建结构体包含出边,入边以及边权.
2.然后对边权进行排序(每次从中选取最小边加入到新图中.
3.建立并查集,初始化每个点构成一个集合。
4.然后对排序好的边权进行扫描,如果俩个点不在同一个集合中,加入到新图中,如果俩个边在同一个集合中,则继续扫描下一个边。
如下图所示:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e5+10;
struct edge{
int x,y,z;
};
edge E[maxn];
int fa[maxn];
bool operator < (edge a,edge b){
return a.z<b.z;
}
int getf(int x){
return x==fa[x]?x:getf(fa[x]);
}
int main(){
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d%d",&E[i].x,&E[i].y,&E[i].z);
}
sort(E+1,E+m+1);
for(int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i;//初始化集合
int ans=0;
for(int i=1;i<=m;i++){
int x=getf(E[i].x);
int y=getf(E[i].y);
if(x==y) continue;//如果在同一集合,扫描下一条边
fa[x]=y;//如果不在,赋值并加边
ans+=E[i].z;
}
printf("%d\n",ans);
}