学习笔记 - Java数据结构 - 顺序栈

public interface StackInterface<E> {

	boolean stackEmpty();//判断栈是否为空
	boolean stackFull();//判断栈是否为满
	void clearStack();//清空栈
	int stackLength();//已有元素的个数
	Object pop() throws Exception;//元素出栈,栈顶下降
	void stackTraverse();//遍历栈中的所有元素
	boolean push(E element);//元素入栈,栈顶上升
	
}

 

public class MyStack<E> implements StackInterface<E>{


	private int Size;//容量
	private E[] Stack;//数组
	private int Top;//长度和栈顶
	
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public MyStack(int Size) {
		this.Size = Size;
		Stack = (E[]) new Object[Size];
		clearStack();
	}
	
	
	@Override
	public boolean stackEmpty() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return (0==Top?true:false);
	}

	@Override
	public boolean stackFull() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return (Top==Size?true:false);
	}

	@Override
	public void clearStack() {
		// TODO Auto-generated method stub
		Top = 0;
	}

	@Override
	public int stackLength() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return Top;
	}

	@Override
	public boolean push(E element) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(stackFull()) {
			return false;
		}
		Stack[Top] = element;
		Top++;
		return true;
	}

	@Override
	public E pop() throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(stackEmpty()) {
			throw new Exception();
		}
		Top--;
		return Stack[Top];
	}

	@Override
	public void stackTraverse() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(int i=0;i<Top;i++) {
			System.out.print(Stack[i]+" ");
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		MyStack<String> stack = new MyStack<>(7);
		stack.push("i");
		stack.push("l");
		stack.push("o");
		try {
			String temp = (String)stack.pop();
			System.out.println("出栈的是: "+temp);
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		stack.push("u");
		System.out.println("满?"+stack.stackFull()+" "+"空?"+stack.stackEmpty()+" "+"长度:"+stack.stackLength());
		stack.stackTraverse();
	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wonder4work

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值