抽象类与接口的区别,Final与Finally的区别

(1)抽象类通过Abstract关键字进行声明
(2)接口通过Interface关键字进行声明
(3)接口的创建的方法为抽象方法,通过类实现方法使用关键字Implement 进行接口的实现。
(4)抽象类中可以包含抽象方法,抽象方法一定在抽象类中,抽象类可以有(有参构造和无参构造方法)
(5)抽象类声明的变量可以是常量,也可以是变量
(6)接口定义的变量为常量

程序在执行过程中,避免会出现异常,如文件丢失数据丢失等等,这些本身不是程序造成的。为了避免这些异常会对程序进行相应的异常处理。

           (1)使用try {
          
            可能出现的语句块, 进行异常处理
            
          }catch(Exception ex){
           对异常处理,进行提醒
              }
            (2)使用 try{

           }  catch(Exception ex) 
           {

           }
            finally{   



           }语句块进行处理

finally语句块无论什么时候都会被执行
(3)通过继承异常类自定义异常,对可能出现的异常进行处理。

finally与final的区别
finally是对异常进行处理的,无论什么时候对会被执行,而final修饰的变量为常量,使用 static final修饰的变量为静态常量,修饰的方法为静态方法。

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