防抖、节流

在网站的交互过程中,有很多操作会被频繁的触发,这样就给浏览器和服务器带来了不小的负担。节流和防抖就是很好的降低频率的方式

节流

将一个函数的执行控制在一定的时间间隔外就是节流,下例将log函数控制再1秒钟内只能触发一次

let lastTime = 0
function log(){
    let nowTime = new Date()
    if(nowTime - lastTime > 1000){
        console.log(11)
        lastTime = nowTime
    }    
}
for(let i = 0 ;i < 100;i++){
    log()
}

封装一下就能更好的用于多个函数

  function throttle(fn, wait){
        let lastTime = 0
        return function (){
            let nowTime = new Date()
            if(nowTime - lastTime > wait){
                lastTime = nowTime
                fn.apply(this, arguments)
            }
        }
    }
    function log(){
        console.log(11)
    }
    document.onclick = throttle(log, 1000)

防抖

在停止连续操作一定时间后,才执行最近一次的操作。

let timer = null
function log(){
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {
        console.log('~~pq~~')
    }, 1000)
}

封装以后的就能用于多个函数

<input type="text" id="text" onkeydown="newLog(this.value)">
function debounce(fn, delay){
    let timer = null
    return function (...args) {
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, args)
        }, delay)
    }
}
let newLog = debounce((str) => {
    console.log(str)
}, 1000)
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