SpringBoot状态机

本文介绍了Spring Boot StateMachine的优势,如低耦合、预设状态控制和易扩展性,并详细阐述了其实现过程,包括加入依赖、定义状态和事件枚举、配置状态机及调度逻辑。同时,提到了状态监听器的重要作用,可以捕获多种事件并支持注解配置进行简化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

状态机优势

1、状态机建立的控制中心是跟外界低耦合的,通过event通信;
2、控制中心所有的状态都是预设好的,不会超预料;
3、状态的跳转都是有设定控制条件的,会按照预设的转移路径运动;
4、状态机还非常容易的扩展和变更,支持因业务的发展而变更或扩展复杂业务流程。

Spring Boot StateMachine实现

1、加入依赖

<dependency>
		<groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
		<artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
		<version>1.2.0.RELEASE</version>
	</dependency>

2、定义状态枚举和事件枚举

public enum States {
   
    UNPAID,                 // 待支付
    WAITING_FOR_RECEIVE,    // 待收货
    DONE                    // 结束
}
public enum Events {
   
    PAY,        // 支付
    RECEIVE     // 收货
}

3、完成状态机配置:状态机的初始状态和所有状态机的转移规则


@Configuration
//启用状态机功能
@EnableStateMachine
public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<States, Events> {
   
 
	private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());
	
	@Override
	public void configure(StateMachineStateConfigurer<States, Events> states) throws Exception{
   
		//定义状态机中的状态
		states.withStates()
		        .initial(States.UNPAID) //初始状态
				.states(EnumSet.allOf(States.class));//指定使用上一步定义的所有状态作为该状态机的状态定义
	}
	
	&#
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