goto语句的使用

goto语句使用一定要在判断中进行操作,如果再顺序语句中,随意的进行跳转,那么程序会具备极大的不确定性,比如前面定义了一个变量,后面值已经改变了,然后goto又跳转到定义处,那么这个变量是定义的值还是后面改变的值?代码量大,这就不好控制了,所以一定要约束goto语句。

#include<head.h>
#include<unordered_map>
#include<unordered_set>
#include<cstdlib>
//#include<stdlib.h>        //C++风格引入的头文件一般前面以'c'开头,而C风格是'.h'
#include<ctime>
#include<math.h>
#include<memory>            //定义了智能指针、allocator
#include<new>               //定义了bad_alloc和nothro
#include<complex>           //构造函数初始化语法,不引入好像也么有什么关系
//goto语句练习
int main()
{
    cout << "请输入一个小写字母,我将给您转为大写字母:" << endl;
    char a;
    lininput:cin >> a;
    if(a >= 97 && a <= 122)
    {
        a -= 32;
        cout << (char)a << endl;
        cout << "我还没有玩够,继续输入:" << endl;
        goto lininput;
    }
    else
    {
        cout << "您输入的不符合标准,请重新输入:" << endl;
        goto lininput;
    }
    

    return 0;
}


B站tiger老师原创。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值