【Netty 的优化和参数】

一、优化

1、Java, Json 序列化

可以看看 项目 https://github.com/qingguox/Boot-Practice/blob/feature_20220527_study_netty/boot-practice-component/src/main/java/com/xlg/component/netty/chat/protocol/Serializer.java

2、一些参数

CONNECT_TIMEOUT_MILLIS

  • 属于 SocketChannal 的参数
  • 用在客户端建立连接时,如果在指定毫秒内无法连接,会抛出 timeout 异常
  • 注意:Netty 中不要用成了SO_TIMEOUT 主要用在阻塞 IO,而 Netty 是非阻塞 IO
public class TestParam {
    public static void main(String[] args) {
        // SocketChannel 5s内未建立连接就抛出异常
        new Bootstrap().option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000);
        
        // ServerSocketChannel 5s内未建立连接就抛出异常
        new ServerBootstrap().option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,5000);
        // SocketChannel 5s内未建立连接就抛出异常
        new ServerBootstrap().childOption(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000);
    }
}
  • 客户端通过 Bootstrap.option 函数来配置参数,配置参数作用于 SocketChannel
  • 服务器通过 ServerBootstrap来配置参数,但是对于不同的 Channel 需要选择不同的方法
    • 通过 option 来配置 ServerSocketChannel 上的参数
    • 通过 childOption 来配置 SocketChannel 上的参数
源码分析

客户端中连接服务器的线程是 NIO 线程,抛出异常的是主线程。这是如何做到超时判断以及线程通信的呢
AbstractNioChannel.AbstractNioUnsafe.connect方法中

public final void connect(
                final SocketAddress remoteAddress, final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
    
    ...
        
    // Schedule connect timeout.
    // 设置超时时间,通过option方法传入的CONNECT_TIMEOUT_MILLIS参数进行设置
    int connectTimeoutMillis = config().getConnectTimeoutMillis();
    // 如果超时时间大于0
    if (connectTimeoutMillis > 0) {
        // 创建一个定时任务,延时connectTimeoutMillis(设置的超时时间时间)后执行
        // schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)
        connectTimeoutFuture = eventLoop().schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 判断是否建立连接,Promise进行NIO线程与主线程之间的通信
                // 如果超时,则通过tryFailure方法将异常放入Promise中
                // 在主线程中抛出
                ChannelPromise connectPromise = AbstractNioChannel.this.connectPromise;
                ConnectTimeoutException cause = new ConnectTimeoutException("connection timed out: " + remoteAddress);
                if (connectPromise != null && connectPromise.tryFailure(cause)) {
                    close(voidPromise());
                }
            }
        }, connectTimeoutMillis, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
    
   	...
        
}

超时的判断主要是通过 Eventloop 的 schedule 方法和 Promise 共同实现的

  • schedule 设置了一个定时任务,延迟connectTimeoutMillis秒后执行该方法
  • 如果指定时间内没有建立连接,则会执行其中的任务
    • 任务负责创建 ConnectTimeoutException 异常,并将异常通过 Pormise 传给主线程并抛出

SO_BACKLOG

该参数是 ServerSocketChannel 的参数

三次握手与连接队列

第一次握手时,因为客户端与服务器之间的连接还未完全建立,连接会被放入半连接队列
[image.png
当完成三次握手以后,连接会被放入全连接队列中
image.png
在 linux 2.2 之前,backlog 大小包括了两个队列的大小,在 linux 2.2 之后,分别用下面两个参数来控制

  • 半连接队列 - sync queue
    • 大小通过 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog 指定,在 syncookies 启用的情况下,逻辑上没有最大值限制,这个设置便被忽略
  • 全连接队列 - accept queue
    • 其大小通过 /proc/sys/net/core/somaxconn 指定,在使用 listen 函数时,内核会根据传入的 backlog 参数与系统参数,取二者的较小值
    • 如果 accpet queue 队列满了,server 将发送一个拒绝连接的错误信息到 client
image.png

作用
在Netty中,SO_BACKLOG主要用于设置全连接队列的大小。当处理Accept的速率小于连接建立的速率时,全连接队列中堆积的连接数大于SO_BACKLOG设置的值时,便会抛出异常

全连接队列 其实就是server accept 阻塞处理的client个数,如果client太多,会先让在全连接队列中等待.

设置方式如下

// 设置全连接队列,大小为2
new ServerBootstrap().option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 2);
默认值

backlog参数在NioSocketChannel.doBind方法被使用

@Override
protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception {
    if (PlatformDependent.javaVersion() >= 7) {
        javaChannel().bind(localAddress, config.getBacklog());
    } else {
        javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog());
    }
}

其中backlog被保存在了DefaultServerSocketChannelConfig配置类中

private volatile int backlog = NetUtil.SOMAXCONN;

具体的赋值操作如下

SOMAXCONN = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Integer>() {
    @Override
    public Integer run() {
        // Determine the default somaxconn (server socket backlog) value of the platform.
        // The known defaults:
        // - Windows NT Server 4.0+: 200
        // - Linux and Mac OS X: 128
        int somaxconn = PlatformDependent.isWindows() ? 200 : 128;
        File file = new File("/proc/sys/net/core/somaxconn");
        BufferedReader in = null;
        try {
            // file.exists() may throw a SecurityException if a SecurityManager is used, so execute it in the
            // try / catch block.
            // See https://github.com/netty/netty/issues/4936
            if (file.exists()) {
                in = new BufferedReader(new FileReader(file));
                // 将somaxconn设置为Linux配置文件中设置的值
                somaxconn = Integer.parseInt(in.readLine());
                if (logger.isDebugEnabled()) {
                    logger.debug("{}: {}", file, somaxconn);
                }
            } else {
                ...
            }
            ...
        }  
        // 返回backlog的值
        return somaxconn;
    }
}
  • backlog的值会根据操作系统的不同,来选择不同的默认值
    • Windows 200
    • Linux/Mac OS 128
  • 如果配置文件/proc/sys/net/core/somaxconn存在,会读取配置文件中的值,并将backlog的值设置为配置文件中指定的

TCP_NODELAY

  • 属于 SocketChannal 参数
  • 因为 Nagle 算法,数据包会堆积到一定的数量后一起发送,这就可能导致数据的发送存在一定的延时
  • 该参数默认为false,如果不希望的发送被延时,则需要将该值设置为true

SO_SNDBUF & SO_RCVBUF

  • SO_SNDBUF 属于 SocketChannal 参数
  • SO_RCVBUF 既可用于 SocketChannal 参数,也可以用于 ServerSocketChannal 参数(建议设置到 ServerSocketChannal 上)
  • 该参数用于指定接收方与发送方的滑动窗口大小

ALLOCATOR

  • 属于 SocketChannal 参数
  • 用来配置 ByteBuf 是池化还是非池化,是直接内存还是堆内存
使用
// 选择ALLOCATOR参数,设置SocketChannel中分配的ByteBuf类型
// 第二个参数需要传入一个ByteBufAllocator,用于指定生成的 ByteBuf 的类型
new ServerBootstrap().childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, new PooledByteBufAllocator());
ByteBufAllocator类型
// true表示使用直接内存
new PooledByteBufAllocator(true);
// false表示使用堆内存
new PooledByteBufAllocator(false);
// 非池化
// ture表示使用直接内存
new UnpooledByteBufAllocator(true);
// false表示使用堆内存
new UnpooledByteBufAllocator(false);

有系统参数控制,  默认堆内存   一般io都是直接内存
有参数数控制,   如果是安卓,是非池化,其他是池化

RCVBUF_ALLOCATOR

  • 属于 SocketChannal 参数
  • 控制 Netty 接收缓冲区大小
  • 负责入站数据的分配,决定入站缓冲区的大小(并可动态调整),统一采用 direct 直接内存,具体池化还是非池化由 allocator 决定

image.png

二、自制rpc

可以看看这个.
https://github.com/qingguox/Boot-Practice/tree/feature_20220527_study_netty/boot-practice-component/src/main/java/com/xlg/component/netty/rpc

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