事件是视图层到逻辑层的通讯方式
事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数
事件的使用方式:在组件中绑定一个事件处理函数
数据绑定场景应用
1、界面启动时自己加载数据
2、用户行为方式加载数据
(1)理解事件的概念:模拟用户行为
(2)利用程序去创建用户的行为,则学习事件应用的语法
(3)事件的语法:将事件名称绑定到组件(所谓组件就是微信小程序上标签名称)
事件是视图层到逻辑层的通讯方式
事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数
事件的使用方式:在组件中绑定一个事件处理函数
数据绑定场景应用
1、界面启动时自己加载数据
2、用户行为方式加载数据
(1)理解事件的概念:模拟用户行为
(2)利用程序去创建用户的行为,则学习事件应用的语法
(3)事件的语法:将事件名称绑定到组件(所谓组件就是微信小程序上标签名称)