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原创 19 Prism发布订阅

特点描述不可变性字符串对象一旦创建,其内容就不能被更改字符类型C# 中的字符串是由字符组成的 Unicode 序列可索引性可以通过索引值访问字符串中的单个字符可迭代性可以使用 foreach 循环来迭代访问字符串中的每个字符长度属性可以使用 Length 属性获取字符串中的字符数拼接操作可以使用加号(+)实现字符串的拼接操作格式化字符串可以使用 $ 符号或者 string.Format 方法实现字符串的格式化操作转义字符。

2023-04-24 23:19:18 173

原创 08 C# 字符串

特点描述不可变性字符串对象一旦创建,其内容就不能被更改字符类型C# 中的字符串是由字符组成的 Unicode 序列可索引性可以通过索引值访问字符串中的单个字符可迭代性可以使用 foreach 循环来迭代访问字符串中的每个字符长度属性可以使用 Length 属性获取字符串中的字符数拼接操作可以使用加号(+)实现字符串的拼接操作格式化字符串可以使用 $ 符号或者 string.Format 方法实现字符串的格式化操作转义字符。

2023-04-14 23:14:35 308

原创 07 C# 栈和队列的应用举例

栈和队列的应用举例,含栈和队列异同总结。

2023-04-03 23:40:43 590

原创 06 C# 实现链队列

/存储的类型 private T data;get {} set {} } //存储节点的引用 private Node < T > next;get {} set {} } }//头结点 private Node < T > rear;//尾结点 private int count;//表示元素个数 public LinkQueue() {count = 0;

2023-04-01 23:58:17 135

原创 18 Prism对话服务

接17Prism导航功能ViewC.xaml这种会实例生成,这种不好,接下来用依赖注入的方式来写对话服务。‍当基本完成​时,想到​也有业务逻辑,写到ViewModel里面,于是创建​,在​ 里面写好注册上下文。WPF中RegisterTypes方法是什么1Prism中RegisterTypes方法是什么2Prism中RegisterDialog的作用是什么3Prism中IDialogService是什么4这里放出#完整代码#​删除17Prism导航功能中的导航,新增​上面有个回调函数返回的结果来源于

2023-04-01 16:59:00 924

原创 VBA设置条件使高亮颜色间隔

vba编程:将B列相邻行的日期进行比较,仅比较日期部分,如果相同(忽略时分秒时间)的行绿色高亮,遇到不同黄色高亮,第一天为黄色,第二天为绿色,第三天又为黄色,如此循环。

2023-03-31 11:41:19 116

原创 取消表格某一种颜色高亮

【代码】取消表格某一种颜色高亮。

2023-03-31 10:27:11 102

原创 05 队列(C#实现)

C#实现队列

2023-03-30 23:44:42 1062

原创 17Prism导航功能

Prism常见的两种导航功能:1.拦截请求;2.返回上一级

2023-03-30 22:33:42 223

原创 检查地面线数据

vba编程:选择一个文件夹,获取.xlsx,将.xlsx里面每个sheet里面A列的相邻两行数据做差,如果差的绝对值大于25,则将这两行数据黄色高亮,将该xlsx文件复制一份,sheet名一起复制,删除复制文件中每个sheet没有高亮的行。

2023-03-30 12:06:20 36

原创 遍历文件夹下.xlsx文件,将所有sheet文件拆分为新的.csv

如题

2023-03-30 10:31:51 95

原创 将.xlsx内sheet拆分成新的.xlsx

如题

2023-03-30 10:14:25 70

原创 遍历文件夹下.xlsx文件,将所有sheet文件拆分为新的.xlsx

如题

2023-03-30 01:26:38 105

原创 将文件夹下所有csv文件里内容拷贝到新的excle文件中

如题

2023-03-30 00:45:45 157

原创 python文件分类命名

工作自用

2023-03-21 12:43:43 76

原创 动画切换实例

Unity动画切换:1.动画控制器;2.分层;3.脚本;4.事件;

2023-03-20 00:58:05 42

原创 VBA个人工作常用代码

自己工作用

2023-03-19 10:51:47 229

原创 16Prism框架--模块

1.模块应用

2023-03-15 14:16:45 528

原创 反向动力学

反向动力学演示:IK设置和代码

2023-03-14 14:34:19 36

原创 多个动画动作--动画分层

让不同动作同时在一个游戏物体上发生

2023-03-14 13:59:49 63

原创 15 Prism框架--区域

Prism框架的的区域导航:1.RegionManager;2.依赖注入

2023-03-14 00:09:03 245

原创 14 Prism框架初识

Prism框架介绍

2023-03-13 23:35:52 160

原创 04 通过写代码了解栈、顺序栈、链栈

通过写代码了解栈、顺序栈、链栈

2023-03-13 14:34:55 185

原创 Animator动画--两个状态利代码切换

Animator两个动画状态利用代码切换

2023-03-12 19:38:02 260

原创 Animator介绍

Animator介绍:操作流程,代码示例

2023-03-11 13:53:28 78

原创 03单链表

单链表原理

2023-03-08 23:09:59 103

原创 线性表的接口

线性表

2023-03-08 20:55:33 349

原创 01线性表介绍List-T

线性表定义、常用方法介绍

2023-03-06 14:10:38 362

原创 粒子系统:画线和拖尾常用方法属性

【代码】粒子系统:画线和拖尾常用方法属性。

2023-03-05 15:02:05 138

原创 火焰爆炸效果

火焰爆炸效果:1.用到物理系统;2.用到粒子系统

2023-03-05 15:01:11 95

原创 飞机游戏思路总结

飞机游戏的一个思路总结

2023-03-03 13:44:24 338

原创 金币游戏-增加碰撞发生

碰撞的实例,知识点:通过标签进入而发生碰撞;触发的应用场景。

2023-03-01 23:45:01 50

原创 射线法查找子物体碰撞

射线法寻找碰撞示例

2023-03-01 21:46:40 58

原创 Unity车轮碰撞

以汽车模型演示车轮碰撞的应用。

2023-02-28 23:40:21 155

原创 铰链、弹簧,特殊的物理关节

关节物理

2023-02-28 14:26:47 340

原创 碰撞与触发

碰撞和触发以及实例

2023-02-28 00:30:04 115

原创 怎么制作资源字典

怎么制作资源字典

2023-02-26 17:08:30 64

原创 静态资源和动态资源

如题

2023-02-26 16:41:16 65

原创 Microsoft.Toolkit.Mvvm

【代码】Microsoft.Toolkit.Mvvm。

2023-02-24 14:17:22 294

原创 MvvmLight框架

​​继承了​,转到​定义框架里面​继承接口​,接口里有一个重要的事件​ ,这和系统里​ 里面的事件​ 是一样的。

2023-02-23 23:32:47 162

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