文章目录
0. 概述
TCP协议回顾:
- TCP是一种面向连接,安全、可靠的传输数据的协议
- 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
- 在连接中可进行大数据量的传输
TCP通信概述:
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俩个Java程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向线路的一端称为一个Socket
要严格区分服务端与客户端
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Socket翻译过来为:端,也称之为套接字
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Socket通常用来实现client-server连接
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java.net包下定义的俩个类Socket和ServerSocket分别用来实现双向连接的client(客户端)和server(服务器端)端,同样需要先启动服务器端程序,等待客户端的连接
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建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号
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客户端与服务端之间通过IO流进行通信
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注意:在java中只要是使用java.net.Socket类实现通信,底层即是使用了TCP协议
1. TCP通信使用类
1.1 Socket类
- Socket类实现了客户端套接字,套接字值得就是俩台设备之间通信的端点
- 构造器:
构造器 | 说明 |
---|---|
public Socket(String iphost , int port) | 创建发送端的Socket对象与服务端连接,参数为服务端程序的ip和端口。 |
public Socket(InetAddress address , int port) | 创建发送端的Socket对象与服务端连接,参数为服务端程序的ip地址操作类InetAddress 和端口 |
注意:
如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。
示例:
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
- 常用API:
方法名 | 说明 |
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OutputStream getOutputStream() | 获得字节输出流对象 关闭生成的OutputStream也将关闭对应的Socket |
InputStream getInputStream() | 获得这个套接字的字节输入流对象 关闭生成的InputStream也将关闭对应的Socket |
public void close() | 关闭此套接字,一旦一个socket被关闭,它不可再使用。 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream |
public void shutdownOutput() | 禁用此套接字的输出流 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流 |
SocketAddress getRemoteSocketAddress () | 获取远程主机的SocketAddress 对象(IP地址+端口号) |
SocketAddress getLocalSocketAddress() | 获取自己的SocketAddress 对象(IP地址+端口号) 哪怕是由ServerSocket通过连接获取了Socket,使用这个方法打印的也是服务器端自己的SocketAddress 对象 |
InetAddress getLocalAddress() | 获取自己的InetAddress 对象(IP地址) |
InetAddress getInetAddress() | 获取远程主机的InetAddress 对象(IP地址) |
1.2 ServerSocket类
- ServerSocket类实现了服务器套接字,他的对象会等待通过网络的请求
- 构造器:
构造器 | 说明 |
---|---|
public ServerSocket(int port) | 注册服务端对象绑定port端口 |
示例:
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
- 常用API:
方法 | 说明 |
---|---|
public Socket accept() | 等待接收客户端的Socket通信连接 连接成功返回新的Socket对象与客户端建立端到端通信 这个方法会一直阻塞直到建立连接 |
2. TCP通信实现步骤
2.1 客户端发送消息实现步骤:
- 创建客户端的Socket对象,请求与服务端的连接(问他在不在啊),参数为服务端的IP地址与端口号
- 使用socket对象调用getOutputStream()方法得到字节输出流
- 将低级的字节输出流包装成高级流(打印流)
- 再循环使用IO流获取要传输的数据,然后使用printl()方法完成数据的发送(多发多收),注意刷新数据
- 等用户离线了再释放资源:关闭socket管道,不要信息还没发出去就关,TCP的连接可不能随便关咯
- 必须先启动服务器端才可以启动客户端
客户端代码示例:
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) {
try (
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
Scanner in = new Scanner(System.in);
){
// 获取字节输出流,包装成打印流
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
String str;
// 循环获取数据,将数据发送
while (true){
str = in.nextLine();
ps.println(str);
// 记得刷新数据
ps.flush();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.2 服务端接收信息实现步骤
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创建ServerSocket对象,注册服务端端口
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调用ServerSocket对象的accept()方法,等待客户端的连接,进入阻塞状态
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客户端发送请求了, 服务端得到Socket管道对象,建立Socket通信管道
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通过得到的Socket对象调用getInputStream()方法得到字节输入流,把字节输入流包装成高级流,完成数据的接收,循环获取信息(调用输入流的read方法会等待客户端发送数据,所以也会加入阻塞状态)
转换示例,将字节输入流转换为转换字符输入流,再包装成缓冲字符输入流:
InputStream is = socket.getInputStream(); // 先将字节输入流转换为转换字符输入流,再包装成缓冲字符输入流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
在使用缓冲字符输入流进行读行时, 客户端不能不发回车符,不然服务器端一直在等待信息,时间太久服务器端直接挂了抛异常
同样如果使用缓冲字符输入流进行循环读行时,如果客户端只发一行信息就挂了,那服务器端一直等不到信息数据,时间太久服务器端还是会直接挂了抛异常
因此TCP协议非常严格,俩者之间的连接不能什么都不说直接挂掉一方,不然另一方也会直接挂掉,这可能导致数据丢失
即Socket一方关闭或者出现异常、对方Socket也会失效或者出错
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同时可以实现上下线逻辑:当有人连接时代表上线,当有人挂了报异常时代表有人下线
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释放资源:关闭socket管道
服务器端代码示例:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) {
try (
// 创建服务器端对象
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
){
// 等待连接,线程会阻塞直到连接成功
Socket socket = serverSocket.accept();
// 连接成功打印哪个用户上线了
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "他来啦他来啦~~~")