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原创 【问题集合】Unity3d问题
1.脚本1.1脚本无法添加到物体上?看看是否文件名与类名不同? 不同则改为一致。脚本是否编译报错? 有报错则改正错误,在尝试添加。类名一致,文件编译不报错 —>是否没有继承与MonoBehaviour?2.模型2.1导入的模型图片材质丢失?点击预制体,选择材质(Materials)把Location改为use External Materials2.2导入的模型偏暗点开模型的部分将材质类型改为Legcy shaders/Diffuse Fast3.通用3.1如何设置游
2023-07-10 22:40:38 171
原创 【知识整理】Bat常用案例
批处理是基于Windows Dos命令从而对Windows系统上的文件、程序等进行操作的命令,常见的有查看、删除、启动软件等功能。通过这些功能我们可以很方便的解决一些相对麻烦(重复)的工作。
2022-05-29 11:17:55 3459
原创 【知识点总结】内功修炼-算法篇
【知识点总结】数据结构与算法-C#篇概念分治思想递归知识点前缀表达式中缀表达式后缀表达式黄金分割回溯概念分治思想定义:当一个问题的规模较大不易求解时,就可以考虑 将问题分成 几个小的模块,逐一解决。递归定义:在运行的过程中不断的调用自己,直到满足条件退出。知识点**又名:**波兰记法、波兰表达式。**定义:**就是不用任何括号的后缀表达式。每遇到一个运算符就取该运算符的前面两个数据进行运算。示例:(1-2)*(4-5)=>1 2-4 5+*前缀表达式中缀表达式后缀表达式**又
2022-04-16 21:01:31 415
原创 【学习笔记】Unity3d C# 常用标签[xxx]
在使用Unity3d引擎去开发的时候,不可避免的要使用到专属的开发语言C#,而Unity3d开发引擎给我们提拱了很多的标签[xxx],这些标签在使用C#开发的过程中会有很多的用处,标签分别可以作用在类、字段、方法上,下面我们分别进行讲解一些常用的标签。
2022-01-15 16:01:41 4304
原创 【教程】广联达装饰设计(Deco Design)软件模型导出
【教程】广联达装饰设计(Deco Design)软件模型导出首先确认自己的模型是正常,并且可以显示,包括家具(不管是外部还是内部)。选择工具 - 显示设置 - 楼层显示 - 自定义楼层-全部楼层。开始-导出-Igms即可。...
2021-04-03 13:15:13 3394
原创 【问题集合】Unity3d天空盒问题
【问题集合】Unity3d天空盒问题一、天空背景不显示项目中在运行的时候有天空背景,但是在制作窗口中没有天空背景问题分析解决方案项目在运行的时候没有有天空背景,在制作窗口中也没有天空背景问题分析解决方案一、天空背景不显示项目中在运行的时候有天空背景,但是在制作窗口中没有天空背景问题分析天空背景在项目运行的时候是显示状态,但是在制作窗口中却没有显示,这就说明天空盒的的设置是正确的,是因为在制作窗口没有打开显示按钮。解决方案选择制作窗口的上面开关天空盒的开关,然后勾选上Skybox就可以把天空显示
2021-04-01 20:45:35 5463
原创 【问题集合】Unity3d 项目打开后只有菜单界面
Unity3d 项目打开后只有菜单界面问题描述问题分析解决办法问题描述unity3d在打开项目后只有菜单栏,而且菜单栏里面的功能也是没有的任何反应。问题分析这个应该是之前你开过加速器之类的东西,更改了你的时区,导致现在你的unity3d无法识别时区,你在重新设置一下你的时区就应该可以了。解决办法单机右键电脑右下角的时间,选择调整日期/时间。重新设置下自己的时区,并且同步一下,再重新打开项目就可以了。...
2021-01-03 10:17:43 2262
原创 【问题集合】VDP2019虚拟现实设计平台常见问题集合
VDP2019虚拟现实设计平台常见问题集合安装过程中尝试重新命名以下目标目录中的文件时发生错误安装完成后快捷方式存在问题软件操作问题Unity has stopped working(Unity已停止工作)安装过程中尝试重新命名以下目标目录中的文件时发生错误问题提示问题分析系统或者文件拒绝了安装程序的访问(权限不够),安装程序无法进行重命名。安装包损坏缺少文件,安装包不完整。解决办法首先先关闭电脑上所有的杀毒软件(有必要的话还要关闭电脑自身的安全中心),鼠标单机右键安装包选择
2020-12-11 16:44:32 2809 2
原创 【教程】介绍、安装、配置和完全卸载2019VDP虚拟现实设计平台
介绍、安装、配置和完全卸载2019VDP虚拟现实设计平台介绍2019VDP虚拟现实设计平台安装2019VDP虚拟现实设计平台配置2019VDP虚拟现实设计平台配置VDP虚拟现实设计平台的Unity2019.2.0.f1路径。激活Unity Hub卸载VDP2019虚拟现实设计平台介绍2019VDP虚拟现实设计平台VDP2019虚拟现实设计平台:是 BIMVR 的制作端口,可以在软件中编辑、效果调整、打包上传等。BIMVR2019:通过 VDP2019 虚拟现实设计平台制作出的成果打包上传到云端,
2020-12-08 23:07:20 5732
原创 【教程】Unity账号注册和Unity Hub激活
Unity账号注册和unity激活Unity账号注册登录和激活Unity Hub登录激活Unity账号注册首先我们先进入unity的官网。点击官网登录头像按钮,创建Unity ID。3.填写相应的信息,填写完毕后先进行人机身份验证,最后点击立即注册。4.打开我们对应的邮箱进行邮件的确认。5.验证完成后登陆一下账号,使用注册的邮箱进行登录,登录完成后完善一下个人信息,最后绑定一下手机号即可。登录和激活Unity Hub登录1.打开Unity Hub点击登录按钮。2.点击账号登
2020-12-08 22:58:01 25602 6
原创 【学习笔记】设计模式(学习笔记,如有错误欢迎大家指正)
设计模式(学习整理,如有错误欢迎大家指正)七个设计原则1. 单一职责原则(SRP)2.里氏代换原则(LSP)3.接口隔离原则4.复用原则5.开放-封闭原则(OCP)6.依赖倒转原则7.迪米特法则六个创建模式1.原型模型七个结构型模式十一个行为模式七个设计原则1. 单一职责原则(SRP)概念2.里氏代换原则(LSP)3.接口隔离原则4.复用原则5.开放-封闭原则(OCP)6.依赖倒转原则7.迪米特法则六个创建模式1.原型模型** 概念:**用原型实例指定创建对象种类,并且通过拷贝
2020-12-07 13:01:37 145
原创 【教程】3dsmax Vray材质转换标准材质(提前安装对应的Vary组件)
3dsmax Vary材质转换标准材质(提前安装对应的Vary组件)贴图转换颜色材质转换贴图转换打开Vary材质球,打开Maps复制Diffuse信息。将Vary材质转换为标准材质,点击材质种类,选择标准材质。点击标准材质的漫反射或者漫反射颜色,选择位图。然后直接选择我们的对应贴图或者在位图的位置粘贴我们之前的复制的贴图。Vary贴图材质转换为标准的贴图材质就完成了,我们在调一些参数达到我们想要的效果即可。颜色材质转换复制Vary材质的Diffuse颜色。把Vary材质复制的
2020-11-29 09:07:43 18406 3
原创 【问题集合】3dsMax贴图模糊(2016)
3DMAX导入贴图到对象上和作为视口背景图片模糊情况一:导入贴图到对象上贴图模糊驱动程序:Nitrous Direct3D 11驱动程序:旧版Direct3D位图代理情况一:导入贴图到对象上贴图模糊驱动程序:Nitrous Direct3D 11打开配置视口窗口。在显示性能面板中,修改纹理贴图的最大值,值要比我们贴图的最大像素值大即可。点击应用>确定(没有反应的话重启下软件)。驱动程序:旧版Direct3D自定义 > 首选项> 视口 > 显示驱动程序。
2020-11-26 10:19:24 2530
Unity PuppetMaster 插件
2023-07-04
Unity 3d标准资源包
2020-11-30
Unity 3d简单粒子特效包
2020-11-30
空空如也
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