1.脚本
1.1脚本无法添加到物体上?
- 看看是否文件名与类名不同? 不同则改为一致。
- 脚本是否编译报错? 有报错则改正错误,在尝试添加。
- 类名一致,文件编译不报错 —>是否没有继承与MonoBehaviour?
2.模型
2.1导入的模型图片材质丢失?
- 点击预制体,选择材质(Materials)把Location改为use External Materials
2.2导入的模型偏暗
- 点开模型的部分将材质类型改为Legcy shaders/Diffuse Fast
3.通用
3.1如何设置游戏对象在场景切换时不销毁
- DontDestroyOnLoad 的缺陷和解决办法链接